Too Many Bones: Undertow

Too Many Bones: Undertow

Accompagnez les nouveaux Gearlocs jouables Stanza et Duster dans leur descente du Sibron, en quête de réponses, dans cette extension autonome et suite de Too Many Bones ! Too Many Bones: Undertow se joue de 1 à 2 directement en sortie de boîte, mais en ajoutant des Gearlocs du jeu original ou des personnages comme Ghillie, Nugget et Tink, l’aventure peut accueillir jusqu’à quatre joueurs. Undertow propose des ennemis, des rencontres et des tyrans entièrement nouveaux, ainsi qu’un tapis de combat recto verso. Les combats se déroulent sur la terre ferme comme sur votre radeau, pour encore plus de variété et de tactiques à se creuser la tête.

1–2 joueurs180 minNote 8.6#Turn Order: Role Order#Dice#Die Icon Resolution

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5 succès
  • Tyran

    La pieuvre monstrueuse du fleuve Sibron aux profondeurs sans fin. Le premier Tyran de la campagne.

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  • Tyran

    L’épouse séparée du Roi gobelin, qui complote pour unir les gobelins.

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  • Tyran

    Le vieux dragon d’État d’Elder Point, qui commande les kobolds écailleux.

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  • Tyran

    Un singe de la jungle à deux cerveaux qui apprend aux bêtes à construire des pièges.

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  • Tyran

    Le comploteur du Conseil des Gearlocs, accompagné de son Abomination venue de la Faille. Le dernier Tyran de la campagne.

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2 succès
  • Gearloc

    L’assassin qui marche dans les ombres avec la louve Nightshade. Remporter une aventure avec Duster dans le groupe.

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  • Gearloc

    Le compagnon mélomane de Duster, un barde qui se bat en chantant. Remporter une aventure avec Stanza dans le groupe.

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6 succès
  • Campagne

    Vaincre Nobulous en 18 jours au plus dans la campagne.

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  • Campagne

    Remporter une campagne dont le deuxième Tyran était la Reine gobeline.

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  • Campagne

    Remporter une campagne dont le deuxième Tyran était Vol’Kesh.

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  • Campagne

    Remporter une campagne dont le deuxième Tyran était Kollossum.

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  • Difficulté

    Remporter la campagne en Aventurier héroïque.

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  • Difficulté

    Remporter la campagne en Aventurier légendaire.

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3 succès
  • Difficulté

    Gagner en commençant avec +2 PV et +1 point d’entraînement.

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  • Difficulté

    Gagner en commençant avec +1 PV et +1 point d’entraînement.

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  • Difficulté

    Gagner sans aucun bonus de départ.

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9 succès
  • Défi

    Remporter une aventure avec un seul Gearloc, en utilisant les Rencontres solo.

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  • Gearloc

    Remporter une aventure avec Duster et Stanza réunis dans le groupe.

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  • Défi

    Remporter une aventure d’Undertow avec un Gearloc de la boîte de base ou d’un pack Gearloc dans le groupe.

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  • Défi

    Vaincre Barnacle avant la fin du jour 10. La règle prévient qu’un groupe qui n’y parvient pas aura du mal face à Nobulous.

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  • Campagne

    Vaincre Nobulous dans la campagne au plus tard le jour 15, avec 3 jours de marge ou plus.

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  • Défi

    Remporter une aventure sans qu’aucun Gearloc ne soit mis KO.

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  • Défi

    Vaincre un Méchant 20PT en combat.

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  • Difficulté

    Vaincre les cinq Tyrans d’Undertow en Aventurier légendaire.

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  • Défi

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