Barnacle
El pulpo monstruoso del insondable río Sibron. El primer Tirano de la campaña.
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Únete a los nuevos Gearlocs jugables Stanza y Duster en su viaje río Sibron abajo en busca de respuestas, en esta expansión independiente y secuela de Too Many Bones. Too Many Bones: Undertow permite jugar de 1 a 2 personas nada más abrir la caja, pero si sumas Gearlocs del juego original o personajes como Ghillie, Nugget y Tink, puedes vivir una aventura de hasta cuatro jugadores. Undertow incluye enemigos, encuentros y tiranos totalmente nuevos, además de un tapete de batalla a doble cara. Las batallas tienen lugar tanto en tierra como en tu balsa, lo que añade aún más variedad y tácticas que exprimen el cerebro.

Diario del río Sibron · River Log
Día 1/18
Campaña · Tiranos derrotados 0/3

El pulpo monstruoso del insondable río Sibron. El primer Tirano de la campaña.
Roba uno de estos tres cuando caiga Barnacle
Derrota primero al Tirano anterior
El intrigante del Consejo Gearloc, con su Abomination de The Break. El último Tirano de la campaña.
Derrota primero al Tirano anterior
Lo que las cartas de Campaña dejaron en juego
Lo que pasó en el río, día a día
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El pulpo monstruoso del insondable río Sibron. El primer Tirano de la campaña.
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La esposa distanciada del Rey Goblin, que conspira para unir a los goblins.
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El viejo dragón estadista de Elder Point, que comanda a los escamosos kóbolds.
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Un simio de la jungla con dos cerebros que enseña a las bestias a construir trampas.
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El intrigante del Consejo Gearloc, con su Abominación venida de la Grieta. El último Tirano de la campaña.
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La asesina que camina entre las sombras con la loba Nightshade. Ganar una aventura con Duster en el grupo.
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El compañero musical de Duster, un bardo que lucha con sus canciones. Ganar una aventura con Stanza en el grupo.
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Derrotar a Nobulous dentro de 18 días en la campaña.
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Ganar una campaña cuyo segundo Tirano fue la Reina Goblin.
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Ganar una campaña cuyo segundo Tirano fue Vol’Kesh.
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Ganar una campaña cuyo segundo Tirano fue Kollossum.
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Ganar la campaña en Aventurero heroico.
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Ganar la campaña en Aventurero legendario.
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Ganar empezando con +2 PV y +1 punto de entrenamiento.
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Ganar empezando con +1 PV y +1 punto de entrenamiento.
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Ganar sin ninguna bonificación inicial.
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Ganar una aventura con un solo Gearloc, usando los Encuentros en solitario.
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Ganar una aventura con Duster y Stanza juntos en el grupo.
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Ganar una aventura de Undertow con un Gearloc de la caja básica o de un pack de Gearloc en el grupo.
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Derrotar a Barnacle antes de que termine el día 10. El reglamento advierte que un grupo que no lo logre lo tendrá difícil contra Nobulous.
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Derrotar a Nobulous en la campaña como muy tarde el día 15, con 3 o más días de sobra.
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Ganar una aventura sin que ningún Gearloc quede KO.
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Derrotar a un villano de 20PT en combate.
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Derrotar a los cinco Tiranos de Undertow en Aventurero legendario.
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