Barnacle
果てしなく深いシブロン川に棲む巨大なタコ。キャンペーン最初の暴君です。
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Too Many Bones: Undertow
新たなギアロック、スタンザとダスターとなって、答えを求めてシブロン川を下りましょう。『トゥー・メニー・ボーンズ』のスタンドアロン拡張にして続編です! 『トゥー・メニー・ボーンズ:アンダートウ』は箱そのままで1〜2人で遊べますが、本編のギアロックや、ギリー、ナゲット、ティンクといったキャラクターを加えれば最大4人で冒険できます。アンダートウには、まったく新しい敵、遭遇、暴君、そして両面のバトルマットが入っています。戦闘は陸の上と筏の上の両方で起こり、さらなる変化と頭をひねる戦術をもたらします。

シブロン川遠征日誌 · River Log
1/18日目
キャンペーン · 倒した暴君 0/3

果てしなく深いシブロン川に棲む巨大なタコ。キャンペーン最初の暴君です。
Barnacleを倒したら、この3体から1体を引いてください
先に前の暴君を倒してください
Gearloc評議会の陰謀家。The Breakから来たAbominationを連れています。キャンペーン最後の暴君です。
先に前の暴君を倒してください
キャンペーンカードが残した持続効果
川で起きたことを日付と一緒に書き留めましょう
ログインなしですぐにチェックできます。記録はこのブラウザに保存されます。
果てしなく深いシブロン川に棲む巨大なタコ。キャンペーン最初のタイラント。
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ゴブリンキングと袂を分かった妻。ゴブリンをひとつにまとめようと企む。
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エルダーポイントの老いた竜。鱗に覆われたコボルドを率いる。
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脳をふたつ持つジャングルの類人猿。獣たちに罠の作り方を教える。
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ギアロック評議会の策謀家。ブレイクから来たアボミネーションを従える。キャンペーン最後のタイラント。
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狼のナイトシェードと共に影を渡る暗殺者。パーティーに入れて冒険に勝利する。
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歌で戦う吟遊詩人、ダスターの相棒。パーティーに入れて冒険に勝利する。
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キャンペーンで18日以内にノビュラスを倒す。
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2体目のタイラントにゴブリンクイーンを引いたキャンペーンで勝利する。
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2体目のタイラントにヴォルケシュを引いたキャンペーンで勝利する。
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2体目のタイラントにコロッサムを引いたキャンペーンで勝利する。
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ヒロイック・アドベンチャラーでキャンペーンに勝利する。
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レジェンダリー・アドベンチャラーでキャンペーンに勝利する。
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HP+2、訓練ポイント+1で開始する難易度で勝利する。
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HP+1、訓練ポイント+1で開始する難易度で勝利する。
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開始時ボーナスなしで勝利する。
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ギアロック1人だけで(ソロ用エンカウンターカードを使って)冒険に勝利する。
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ダスターとスタンザを一緒にパーティーに入れて冒険に勝利する。
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基本セットかギアロックパックのギアロックをパーティーに入れて、アンダートウの冒険に勝利する。
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10日目が終わる前にバーナクルを倒す。ルールブックは、これができなければノビュラスには苦戦すると警告している。
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キャンペーンで15日目までにノビュラスを倒す(3日以上残して勝利)。
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ギアロックが1人もKOされずに冒険に勝利する。
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戦闘で20PTの敵を倒す。
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アンダートウのタイラント5体すべてをレジェンダリー・アドベンチャラーで倒す。
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