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Too Many Bones
Too Many Bones fährt schwere Geschütze auf und begründet ein neues Genre: das Dice-Builder-Rollenspiel. Dieses Spiel stellt alles auf den Kopf, was ihr übers Würfeln zu wissen glaubt. Dieses strategiegeladene Fantasy-Rollenspiel versetzt euch in die Haut eines neuen Volkes und schickt euch auf ein Abenteuer in die nördlichen Gebiete, um wachsende feindliche Streitkräfte aufzuspüren und zu besiegen – und natürlich den berüchtigten „Bösewicht“, der dafür verantwortlich ist. Tut euch zusammen oder zieht allein los – in einer Kampagne für 1–4 Personen, kooperativ oder solo. Mit über 100 einzigartigen Fertigkeitswürfeln und 4–7 Klassen zur Auswahl ist jeder Kampf eine eigene kleine Herausforderung, die es zu knacken gilt. Euer Abenteuer besteht aus 8–12 Kämpfen, bevor ihr euer Endziel erreicht und euch einem von mehreren möglichen Oberbösewichten stellen müsst, um zu gewinnen. Unterwegs trefft ihr auf Story-Entscheidungen, bei denen ihr schnell Risiko und Belohnung, Wahrscheinlichkeiten und Logik abwägen müsst – und Würfel stecken in jedem Aspekt! Eure Gruppe steht außerdem vor weiteren Entscheidungen: wann ihr rastet, wann ihr erkundet und sogar welche Kämpfe ihr überhaupt angeht! Die Begegnungskarten sorgen für unterhaltsame Wendungen und etwas Comic Relief und bereiten zugleich die Bühne für euren nächsten Kampf.

Abenteuerbuch von Daelore · Adventure Log
Abenteuerbuch von Daelore
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Grundspiel
Nom6Fortschrittspunkte8TageNoch nicht versucht
Mulmesh6Fortschrittspunkte9TageNoch nicht versucht
Drellen6Fortschrittspunkte10TageNoch nicht versucht
Gendricks8Fortschrittspunkte10TageNoch nicht versucht
The Goblin King8Fortschrittspunkte12TageNoch nicht versucht
Marrow10Fortschrittspunkte12TageNoch nicht versucht
Duster10Fortschrittspunkte13TageNoch nicht versucht
Erweiterungen10
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- Basis
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Basis
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Basis
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Basis
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackGhillie
Der Pfadfindermeister. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackNugget
Der Schatzjäger. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackTink
Der Bot-Bauer. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackGasket
Der Hydromech. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackDart
Das Experiment. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackRiffle
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackStatic
Der Raufbold. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackCarcass
Der Überlebenskünstler. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackPolaris
Die Geologin. Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Gearloc-PackTrover
Ein Abenteuer mit diesem Gearloc in der Gruppe gewinnen.
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- Tyrann
Bis zu 8 Tage
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- Tyrann
Bis zu 9 Tage
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- Tyrann
Bis zu 10 Tage
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- Tyrann
Bis zu 10 Tage
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- Tyrann
Bis zu 12 Tage
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- Tyrann
Bis zu 12 Tage
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- Tyrann
Bis zu 13 Tage
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- Stufe
Mit +2 HP und +1 Trainingspunkt starten und gewinnen.
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- Stufe
Mit +1 HP und +1 Trainingspunkt starten und gewinnen.
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- Stufe
Ganz ohne Startboni gewinnen.
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- Challenge
Ein Abenteuer mit einem einzigen Gearloc gewinnen.
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- Challenge
Ein Abenteuer mit einer Gruppe aus vier Gearlocs gewinnen.
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- Stufe
Duster als Legendärer Abenteurer besiegen.
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- Stufe
Alle 7 Tyrannen des Grundspiels als Legendärer Abenteurer besiegen.
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- Challenge
Alle 7 Tyrannen des Grundspiels mit einem einzigen Gearloc besiegen.
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- Challenge
Den Tyrannen mindestens 2 Tage vor seinem Maximum besiegen.
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- Challenge
Ein Abenteuer gewinnen, ohne dass ein Gearloc k. o. geht.
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- Challenge
Im Kampf einen 20PT-Schurken besiegen.
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- Basis
Ein Abenteuer mit Boomer, Patches, Picket und Tantrum zusammen gewinnen.
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