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스페이스 크루: 9번째 행성을 찾아서
The Crew: The Quest for Planet Nine
협력 트릭 테이킹 게임 스페이스 크루: 9번째 행성을 찾아서에서 플레이어들은 우주 비행사가 되어 불확실한 우주 모험을 떠납니다. 미지의 행성에 관한 소문은 과연 무엇일까요? 다사다난한 우주 여행은 흥미진진한 50개의 임무에 걸쳐 이어집니다. 하지만 이 게임은 각 플레이어에게 주어진 개별 과제를 모두가 함께 달성해야만 클리어할 수 있습니다. 다양한 난관을 헤쳐 나가려면 팀 내 의사소통이 필수입니다. 그러나 우주에서는 그것이 생각보다 훨씬 어렵습니다. 임무가 진행될수록 게임은 점점 어려워집니다. 각 임무가 끝나면 게임을 멈췄다가 나중에 이어서 할 수 있습니다. 각 임무에서 중요한 것은 트릭의 수가 아니라, 알맞은 때에 알맞은 트릭을 가져가는 것입니다. 팀은 모든 플레이어가 각자의 과제를 빠짐없이 완수해야만 임무에 성공합니다. 게임에는 50개의 임무가 수록되어 있으며, 추가 임무 3개가 슈필박스(spielbox) 2020년 2호에 발표되었습니다.

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과제 카드 1장. 선발된 대원들이 첫 훈련인 팀워크 다지기에 들어간다.
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과제 카드 2장. 손발이 잘 맞는다는 걸 확인한 팀이 조종과 무중력 훈련에 나선다.
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과제 카드 2장, 순서 토큰 1·2. 논리력이 필요한 에너지 공급·비상 우선순위 과정을 치른다.
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과제 카드 3장. 통신 장비와 우주복 보조 시스템을 마지막으로 점검하며 발사를 앞둔다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 각자의 컨디션을 묻고(‘좋음’/‘나쁨’으로만 대답) 아픈 승조원을 정하며, 그 승조원은 트릭을 하나도 가져가면 안 된다. 출발 직전 대원 한 명이 병으로 앓아눕는다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 >·>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 통신이 제한된 상황에 대비한 마지막 훈련이다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 Ω. 드디어 발사, 굉음과 함께 지구를 떠난다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 1·2·3. 달 궤도에 도달해 처음으로 무중력을 만끽한다.
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과제 카드 없음. 숫자 1 카드 하나로 트릭을 이겨야 한다. 구동 장치에 낀 작은 금속 조각을 조심스레 빼내야 한다.
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과제 카드 4장. 달을 뒤로하고 엔진을 점화해 본격적인 항해를 시작한다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 1. 사령관이 자신이 아닌 승조원 1명을 지목하며, 그 승조원은 이번 임무 내내 통신할 수 없다. 다가오는 유성 지대를 피해 항로를 다시 계산한다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 Ω. 첫 트릭 직후 모두 오른쪽 승조원의 손에서 카드 1장을 무작위로 가져온다. 유성 지대를 지나며 서류가 뒤죽박죽 섞인다.
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과제 카드 없음. 로켓 카드 4장이 각각 트릭을 하나씩 이겨야 한다. 파편에 맞은 뒤 모든 추진기를 시험 가동한다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 화성 곁을 지나며 올림푸스 산과 위성들을 촬영한다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 1·2·3·4. 운석에 맞아 손상된 모듈 네 곳을 차단하고 수리한다.
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과제 카드 없음. 숫자 9 카드로는 트릭을 이길 수 없다. 충돌로 우주복 생명 유지를 맡은 제9 제어 모듈이 고장 났다.
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과제 카드 2장. 여전히 숫자 9 카드로는 트릭을 이길 수 없다. 제9 모듈 수리가 길어지는 와중에 항로와 지구 보고도 챙겨야 한다.
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과제 카드 5장. 통신 일시 두절: 2번째 트릭부터 통신 가능. 목성으로 향하던 중 먼지 구름 속에서 통신 장비가 먹통이 된다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 1. 통신 일시 두절: 3번째 트릭부터 통신 가능. 먼지 구름 속에서 통신 상태가 점점 더 불안정해진다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 2장을 모두 맡긴다. 목성 앞에서 손상된 레이더 센서 두 개를 발견한다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 1·2. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 목성의 중력에 끌려가지 않도록 정밀하게 탈출 지점을 노린다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 >·>>·>>>·>>>>. 갑작스러운 한파에 전력을 모듈별로 차례차례 돌린다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 1~5. 과제를 고르기 전에 순서 토큰 2개의 위치를 서로 바꿀 수 있다. 한파를 벗어나 대기 중인 모듈을 다시 켠다.
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과제 카드 6장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 엉망이 된 작업을 정리하려 사령관이 계획을 세운다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 >·>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 5인 추가 규칙 적용 가능. 토성의 고리를 감상하며 선상 분석에 몰두한다.
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과제 카드 없음. 숫자 1 카드 2장이 각각 트릭을 하나씩 이겨야 한다. 토성 고리의 암석 두 개가 선체에 박혀 조심스레 빼내야 한다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 3장을 모두 맡긴다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 선체 손상의 여파로 플럭스 보정기를 수리할 사람이 필요하다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 1·Ω. 통신 일시 두절: 3번째 트릭부터 통신 가능. 5인 추가 규칙 적용 가능. 강한 우주 방사선 탓에 무선 메시지가 지연되거나 사라진다.
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과제 카드 없음. 어느 시점에도 한 승조원이 다른 승조원보다 트릭을 2개 이상 더 많이 가져가면 안 된다. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 통신 모듈을 고치려 정밀한 공동 보정 작업을 한다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 통신 일시 두절: 2번째 트릭부터 통신 가능. 5인 추가 규칙 적용 가능. 천왕성으로 향하며 남은 손상을 처리한다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 1·2·3. 5인 추가 규칙 적용 가능. 지구의 요청으로 천왕성 위성 세 곳의 데이터를 모은다.
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과제 카드 7장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 긴 여정에 쌓인 갈등을 피하려 각자 일에 몰두한다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 예/아니오로 의사를 묻고 승조원 1명을 정하며, 그 승조원은 로켓 카드가 아닌 카드로 정확히 트릭 1개만 가져가야 한다. 고장 난 해치를 고치러 선외 활동에 나선다.
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과제 카드 없음. 어느 시점에도 한 승조원이 다른 승조원보다 트릭을 2개 이상 더 많이 가져가면 안 된다. 사령관은 첫 트릭과 마지막 트릭을 이겨야 한다. 해왕성을 앞두고 함선이 흔들려 안정 장치를 붙든다.
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과제 카드 7장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 5인 추가 규칙 적용 가능. 해왕성 궤도를 도는 탐사선의 고장 난 센서를 찾아 고친다.
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과제 카드 7장, 순서 토큰 1·2. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 모처럼 한숨 돌리며 서로의 이야기를 나눈다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 4장을 모두 맡긴다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 한때 아홉 번째 행성이었던 명왕성을 지나며 항로를 지킨다.
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과제 카드 8장. 통신 일시 두절: 3번째 트릭부터 통신 가능. 5인 추가 규칙 적용 가능. 태양계의 끝 헬리오포즈에 이르자 계기들이 요동친다.
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과제 카드 8장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 5인 추가 규칙 적용 가능. 엄청난 천체의 영향으로 무선 신호마저 끊긴다.
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과제 카드 8장, 순서 토큰 1·2·3. 과제를 고르기 전에 순서 토큰 1개를 토큰이 없는 다른 과제 카드로 옮길 수 있다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 눈앞의 정체불명 천체를 가까이서 조사한다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 예/아니오로 의사를 묻고 1명을 정하며, 그 사람은 첫 트릭과 마지막 트릭만 가져가야 하고 두 트릭 모두 로켓 카드로 이기면 안 된다. 낯선 환경에서 한 명이 정밀한 위치 보정을 맡는다.
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과제 카드 9장. 5인 추가 규칙 적용 가능. 계측기를 교란하는 수상한 지역을 발견한다.
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과제 카드 9장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 이상 현상에 다가가며 몸을 단단히 고정한다.
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과제 카드 없음. 로켓 카드 4장이 각각 트릭을 하나씩 이겨야 하며, 1→2→3→4 순서여야 한다. 엔진을 준비해 대담한 도약을 감행한다.
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과제 카드 9장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 5인 추가 규칙 적용 가능. 거센 충격 속에서 색과 형태가 뒤엉켜 감각이 흐트러진다.
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과제 카드 없음. 분홍 9를 가진 사람이 이를 밝히고, 그 왼쪽 승조원이 분홍 카드 9장을 모두 트릭으로 가져가야 한다. 이동 중 주요 모듈이 한꺼번에 꺼진다.
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과제 카드 10장. 5인 추가 규칙 적용 가능. 한계에 다다른 대원들이 버텨야 할 마지막 10초를 센다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 Ω. Ω 토큰이 붙은 과제는 반드시 마지막 트릭에서 달성해야 한다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 갑자기 극심한 열기가 덮쳐 방열판을 펴고 열원에서 벗어나야 한다.
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과제 카드 10장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 5인 추가 규칙 적용 가능. 정신을 차린 대원들이 주요 모듈 10개를 모두 점검한다.
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과제 카드 없음. 한 승조원은 처음 4트릭만, 다른 승조원은 마지막 트릭만, 나머지 승조원은 그 사이 트릭을 모두 가져가야 한다. 사령관이 각자 원하는 역할을 묻고 다 함께 정하되, 손패 정보는 말할 수 없다. 한 치의 실수도 허용되지 않는 마지막 여정이다.
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- 프로모ISS를 향하여
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- 프로모ISS를 향하여
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- 프로모데이모스에서의 모험
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- 프로모데이모스에서의 모험
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- 프로모데이모스에서의 모험
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- 도전
미션 1부터 50까지 모두 성공하기.
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- 도전
로그북의 조난 신호 칸에 한 번도 동그라미를 치지 않고 미션 50개 완료하기. 규칙서도 모든 미션은 조난 신호 없이 해낼 수 있다고 말합니다.
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- 도전
로그북에 적은 시도 횟수 합계(조난 신호 +1 포함)가 150 이하로 미션 50개 완료하기.
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2인 규칙(사령관이 조종하는 인공지능 대원과 함께)으로 미션 50개 모두 성공하기.
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- 인원
대원 5명으로 미션 50개 모두 성공하기. 규칙서가 말하는 영원한 명예.
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- 인원
규칙서의 3인 도전 변형(초록 카드와 1 로켓 카드 제외)으로 미션 50개 모두 성공하기.
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- 인원
2인, 3인, 4인, 5인으로 각각 미션을 한 번 이상 성공하기.
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- 도전
미션 25 이후의 미션을 아무도 무선 통신 토큰을 쓰지 않고 성공하기.
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- 도전
미션 50을 첫 시도에 성공하기.
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규칙서의 안내대로 과제와 특수 규칙을 골라 직접 만든 미션을 성공하기.
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