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스페이스 크루: 9번째 행성을 찾아서
The Crew: The Quest for Planet Nine
협력 트릭 테이킹 게임 스페이스 크루: 9번째 행성을 찾아서에서 플레이어들은 우주 비행사가 되어 불확실한 우주 모험을 떠납니다. 미지의 행성에 관한 소문은 과연 무엇일까요? 다사다난한 우주 여행은 흥미진진한 50개의 임무에 걸쳐 이어집니다. 하지만 이 게임은 각 플레이어에게 주어진 개별 과제를 모두가 함께 달성해야만 클리어할 수 있습니다. 다양한 난관을 헤쳐 나가려면 팀 내 의사소통이 필수입니다. 그러나 우주에서는 그것이 생각보다 훨씬 어렵습니다. 임무가 진행될수록 게임은 점점 어려워집니다. 각 임무가 끝나면 게임을 멈췄다가 나중에 이어서 할 수 있습니다. 각 임무에서 중요한 것은 트릭의 수가 아니라, 알맞은 때에 알맞은 트릭을 가져가는 것입니다. 팀은 모든 플레이어가 각자의 과제를 빠짐없이 완수해야만 임무에 성공합니다. 게임에는 50개의 임무가 수록되어 있으며, 추가 임무 3개가 슈필박스(spielbox) 2020년 2호에 발표되었습니다.

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미션 15
과제 카드 4장, 순서 토큰 1·2·3·4. 운석에 맞아 손상된 모듈 네 곳을 차단하고 수리한다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 각자의 컨디션을 묻고(‘좋음’/‘나쁨’으로만 대답) 아픈 승조원을 정하며, 그 승조원은 트릭을 하나도 가져가면 안 된다. 출발 직전 대원 한 명이 병으로 앓아눕는다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 >·>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 통신이 제한된 상황에 대비한 마지막 훈련이다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 1. 사령관이 자신이 아닌 승조원 1명을 지목하며, 그 승조원은 이번 임무 내내 통신할 수 없다. 다가오는 유성 지대를 피해 항로를 다시 계산한다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 Ω. 첫 트릭 직후 모두 오른쪽 승조원의 손에서 카드 1장을 무작위로 가져온다. 유성 지대를 지나며 서류가 뒤죽박죽 섞인다.
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과제 카드 4장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 화성 곁을 지나며 올림푸스 산과 위성들을 촬영한다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 2장을 모두 맡긴다. 목성 앞에서 손상된 레이더 센서 두 개를 발견한다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 1·2. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 목성의 중력에 끌려가지 않도록 정밀하게 탈출 지점을 노린다.
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과제 카드 5장, 순서 토큰 1~5. 과제를 고르기 전에 순서 토큰 2개의 위치를 서로 바꿀 수 있다. 한파를 벗어나 대기 중인 모듈을 다시 켠다.
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과제 카드 6장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 엉망이 된 작업을 정리하려 사령관이 계획을 세운다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 >·>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 5인 추가 규칙 적용 가능. 토성의 고리를 감상하며 선상 분석에 몰두한다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 3장을 모두 맡긴다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 선체 손상의 여파로 플럭스 보정기를 수리할 사람이 필요하다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 1·Ω. 통신 일시 두절: 3번째 트릭부터 통신 가능. 5인 추가 규칙 적용 가능. 강한 우주 방사선 탓에 무선 메시지가 지연되거나 사라진다.
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과제 카드 없음. 어느 시점에도 한 승조원이 다른 승조원보다 트릭을 2개 이상 더 많이 가져가면 안 된다. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 통신 모듈을 고치려 정밀한 공동 보정 작업을 한다.
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과제 카드 6장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 통신 일시 두절: 2번째 트릭부터 통신 가능. 5인 추가 규칙 적용 가능. 천왕성으로 향하며 남은 손상을 처리한다.
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과제 카드 7장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 긴 여정에 쌓인 갈등을 피하려 각자 일에 몰두한다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 예/아니오로 의사를 묻고 승조원 1명을 정하며, 그 승조원은 로켓 카드가 아닌 카드로 정확히 트릭 1개만 가져가야 한다. 고장 난 해치를 고치러 선외 활동에 나선다.
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과제 카드 없음. 어느 시점에도 한 승조원이 다른 승조원보다 트릭을 2개 이상 더 많이 가져가면 안 된다. 사령관은 첫 트릭과 마지막 트릭을 이겨야 한다. 해왕성을 앞두고 함선이 흔들려 안정 장치를 붙든다.
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과제 카드 7장, 순서 토큰 1·2. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 모처럼 한숨 돌리며 서로의 이야기를 나눈다.
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사령관의 결단: 사령관이 각자에게 예/아니오로 의사를 물은 뒤, 자신을 제외한 승조원 1명에게 과제 카드 4장을 모두 맡긴다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 한때 아홉 번째 행성이었던 명왕성을 지나며 항로를 지킨다.
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과제 카드 8장, 순서 토큰 >·>>·>>>. 전파 사각지대(통신할 때 무선 통신 토큰을 올리지 않음). 5인 추가 규칙 적용 가능. 엄청난 천체의 영향으로 무선 신호마저 끊긴다.
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과제 카드 8장, 순서 토큰 1·2·3. 과제를 고르기 전에 순서 토큰 1개를 토큰이 없는 다른 과제 카드로 옮길 수 있다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 눈앞의 정체불명 천체를 가까이서 조사한다.
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과제 카드 없음. 카드를 본 뒤 사령관이 예/아니오로 의사를 묻고 1명을 정하며, 그 사람은 첫 트릭과 마지막 트릭만 가져가야 하고 두 트릭 모두 로켓 카드로 이기면 안 된다. 낯선 환경에서 한 명이 정밀한 위치 보정을 맡는다.
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과제 카드 9장. 사령관이 과제 분배(과제를 한 장씩 공개해 맡을 사람을 정하며, 누구도 다른 승조원보다 과제가 2개 이상 많으면 안 됨). 5인 추가 규칙 적용 가능. 이상 현상에 다가가며 몸을 단단히 고정한다.
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과제 카드 없음. 분홍 9를 가진 사람이 이를 밝히고, 그 왼쪽 승조원이 분홍 카드 9장을 모두 트릭으로 가져가야 한다. 이동 중 주요 모듈이 한꺼번에 꺼진다.
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과제 카드 3장, 순서 토큰 Ω. Ω 토큰이 붙은 과제는 반드시 마지막 트릭에서 달성해야 한다. 5인 추가 규칙 적용 가능. 갑자기 극심한 열기가 덮쳐 방열판을 펴고 열원에서 벗어나야 한다.
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과제 카드 없음. 한 승조원은 처음 4트릭만, 다른 승조원은 마지막 트릭만, 나머지 승조원은 그 사이 트릭을 모두 가져가야 한다. 사령관이 각자 원하는 역할을 묻고 다 함께 정하되, 손패 정보는 말할 수 없다. 한 치의 실수도 허용되지 않는 마지막 여정이다.
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