Terrorscape

Terrorscape

In manchen Nächten sind die Schatten lebendig … und sie jagen euch. In einer stürmischen Nacht bietet ein Herrenhaus Zuflucht – und wird zur Falle. Terrorscape ist ein asymmetrisches Horrorspiel für 2 bis 4 Personen, in dem eine Person den Killer spielt und die anderen Überlebende, die zu entkommen versuchen. Die Überlebenden müssen Schlüssel finden oder das Funkgerät reparieren, dabei Lärm vermeiden, nach Gegenständen suchen und ihre Angst im Griff behalten. Jede Aktion birgt das Risiko, ihren Aufenthaltsort zu verraten. Der Killer verfolgt Geräusche, versperrt Wege und setzt Fähigkeiten ein, um sie zur Strecke zu bringen. Dank einzigartiger Charaktere und Fähigkeiten auf beiden Seiten ist jede Partie spannend und anders. Mit einer Spieldauer von 30 bis 45 Minuten bietet Terrorscape ein schnelles, filmreifes Horrorerlebnis. —Beschreibung des Verlags

2–4 Personen45 Min.Bewertung 8.1#Movies / TV / Radio theme#Multiple Maps#Team-Based Game

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8 Erfolge
  • Killer

    Fängt seine Beute mit roher Gewalt und Barrikaden. Laut Regelheft die beste Wahl für neue Killer.

    “성능이 구리긴 하지만 잘 설계되면 상당히 화끈하고 공포스러운 플레이를 할 수 있다!”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Killer

    Schlägt aus dem Schatten zu, verschwindet und taucht anderswo wieder auf, um Psychospielchen zu treiben.

    “궁극기가 사기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모르면 무조건 사망. 솔직히 사망이 아니라 부상이 맞지 않았을까”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Killer

    Nährt sich mit ohrenbetäubenden Schreien von Angst und versetzt alle Überlebenden auf ihrem Weg in Schrecken.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Überlebender

    Die Studentin. Ein Naturtalent im Verstecken, das auf „Wittern“ des Killers nicht antworten muss.

    “영업할 때 처음하는 사람 시켜주기 좋다. 솔직히 깍두기 같은 느낌이다.”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Überlebender

    Der Sportler. Stark und schnell im Kampf, aber laut beim Rennen.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Überlebender

    Der Arzt. Hat Medikamente dabei und bleibt selbst unter Druck ruhig und leise.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Überlebender

    Der Ingenieur. Repariert mit einem Werkzeugkasten mehr und kann mehr Gegenstände tragen.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Überlebender

    Die Detektivin. Findet Hinweise und schlüpft immer wieder durch Geheimgänge.

    Gold · 0%0× geschafft

5 Erfolge
  • Karte des Grundspiels. In einer stürmischen Nacht bietet ein Herrenhaus Zuflucht – und wird dann zur Falle.

    Holz · 100%1× geschafft

  • Feral Instincts

    Karte aus „Feral Instincts“.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Amorphous Peril

    Karte aus „Amorphous Peril“.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Lethal Immortals

    Karte aus „Lethal Immortals“.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Putrefied Enmity

    Karte aus „Putrefied Enmity“, mit Gift- und Einsturzplättchen.

    Gold · 0%0× geschafft

2 Erfolge
  • KillerAmorphous Peril

    Eine fleischfressende Pflanze, die Kernmarker verbreitet, um das Haus abzuriegeln.

    0× geschafft

  • KillerAmorphous Peril

    Ein außerirdisches Wesen, das mit Evolutionskarten neue Merkmale entwickelt und durch Geheimgänge kriecht.

    0× geschafft

2 Erfolge
  • KillerFeral Instincts

    Eine Fallenexpertin mit drei Arten von Fallen, die sie neu aufstellt, während sie die Überlebenden in die Enge treibt.

    0× geschafft

  • KillerFeral Instincts

    Ein flinkes Raubtier, das auf jedes Geräusch reagiert. Die Überlebenden wehren sich mit Silber.

    0× geschafft

2 Erfolge
  • KillerLethal Immortals

    Acht Statuen mit einem gemeinsamen Bewusstsein, die verhindern müssen, dass die echte entdeckt wird.

    0× geschafft

  • ÜberlebenderLethal Immortals

    Der Professor. Gibt einen Werkzeugkasten ab, um die Reparatur voranzubringen oder eine Suchkarte zu ziehen.

    0× geschafft

4 Erfolge
  • KillerPutrefied Enmity

    Eine einstige Herrscherin, nun untot, die zwölf Zombies anführt und die Gruft mit Gift und Einsturz überzieht.

    0× geschafft

  • ÜberlebenderPutrefied Enmity

    Die Reporterin.

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  • ÜberlebenderPutrefied Enmity

    Der Kameramann.

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  • ÜberlebenderPutrefied Enmity

    Der Produzent.

    0× geschafft

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