Sleeping Gods

Sleeping Gods

«¿No reconoces las estrellas de aquí?», preguntó ella, y de pronto el cielo se oscureció, con las constelaciones convertidas en patrones extraños y exóticos. «Este es el Mar Errante. Los dioses te han traído hasta aquí, y debes despertarlos si deseas volver a casa». En Sleeping Gods, tú y hasta 3 amigos os convertís en la capitana Sofi Odessa y su tripulación, perdidos en un mundo extraño en 1929 a bordo de vuestro barco de vapor, el Manticore. Debéis colaborar para sobrevivir, explorando islas exóticas, conociendo nuevos personajes y buscando los tótems de los dioses para poder volver a casa. Sleeping Gods es un juego de campaña. Cada sesión puede durar tanto como queráis. Cuando estéis listos para hacer una pausa, anotáis vuestro progreso en una hoja de registro del viaje, lo que facilita retomar la partida en el mismo punto la próxima vez que juguéis. Puedes jugar en solitario o con amigos a lo largo de la campaña, y es fácil que los jugadores entren y salgan a voluntad. Vuestro objetivo es encontrar al menos catorce tótems ocultos por todo el mundo. Como quien lee un libro, completaréis este viaje en sesiones de una o dos horas, descubriendo por el camino nuevas tierras, historias y desafíos. Sleeping Gods es un juego de atlas. Cada página del atlas representa solo una pequeña parte del mundo que podéis explorar. Cuando lleguéis al borde de una página y queráis seguir en la misma dirección, simplemente pasáis a una nueva página y seguís navegando. Sleeping Gods es un juego de libro de historias. Cada nuevo lugar alberga aventuras desenfrenadas, tesoros ocultos y personajes memorables. Vuestras decisiones afectan a los personajes y a la trama del juego, ¡y pueden favorecer o entorpecer vuestras posibilidades de volver a casa! Bienvenidos a un mundo inmenso. Vuestro viaje empieza ahora. —Descripción de la editorial

1–4 jugadores1200 minValoración 8.1#Nautical#Push Your Luck#Narrative Choice / Paragraph
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Jugadores

Notas del mapa

Puntuación final

  1. Cartas de aventura ×20
  2. De ellas, tótems +20
  3. Cartas de misión ×10
  4. Cartas de nivel ×20
  5. Monedas, 1 por cada 20
  6. Artefactos ×10
  7. Final alcanzado +10—0
  8. Derrotas −10 cada una00
Total—