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Sleeping Gods
„Sind euch die Sterne hier fremd?“, fragte sie, und der Himmel verdunkelte sich plötzlich, die Sternbilder fremdartig und exotisch. „Dies ist das Wandernde Meer. Die Götter haben euch hierhergebracht, und ihr müsst sie wecken, wenn ihr nach Hause zurückkehren wollt.“ In Sleeping Gods werdet ihr – allein oder mit bis zu 3 Freunden – zu Kapitänin Sofi Odessa und ihrer Crew, die sich im Jahr 1929 mit ihrem Dampfschiff, der Manticore, in eine fremde Welt verirrt haben. Ihr müsst zusammenarbeiten, um zu überleben, exotische Inseln erkunden, neue Charaktere treffen und die Totems der Götter aufspüren, damit ihr nach Hause zurückkehren könnt. Sleeping Gods ist ein Kampagnenspiel. Jede Sitzung kann so lange dauern, wie ihr wollt. Wenn ihr eine Pause machen möchtet, haltet ihr euren Fortschritt auf einem Reiseprotokoll fest – so könnt ihr beim nächsten Mal ganz einfach an derselben Stelle weiterspielen. Ihr könnt die Kampagne solo oder mit Freunden spielen, und Mitspieler können jederzeit problemlos wechseln. Euer Ziel ist es, mindestens vierzehn in der Welt versteckte Totems zu finden. Wie beim Lesen eines Buches bewältigt ihr diese Reise in Etappen von ein oder zwei Stunden und entdeckt dabei neue Länder, Geschichten und Herausforderungen. Sleeping Gods ist ein Atlasspiel. Jede Seite des Atlas zeigt nur einen kleinen Ausschnitt der Welt, die ihr erkunden könnt. Erreicht ihr den Rand einer Seite und wollt in dieselbe Richtung weiter, schlagt ihr einfach eine neue Seite auf und segelt weiter. Sleeping Gods ist ein Storybook-Spiel. Jeder neue Ort hält wilde Abenteuer, verborgene Schätze und lebendige Charaktere bereit. Eure Entscheidungen beeinflussen die Figuren und die Handlung des Spiels und können eure Chancen auf eine Heimkehr verbessern – oder schmälern! Willkommen in einer riesigen Welt. Eure Reise beginnt jetzt. —Beschreibung des Verlags

Reisetagebuch · Journey Log
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Spieler
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Endpunktzahl
- Abenteuerkarten ×20
- Davon Totems +20
- Questkarten ×10
- Stufenkarten ×20
- Münzen, 1 je 20
- Artefakte ×10
- Ende erreicht +10—0
- Niederlagen je −1000
Erweiterungen2
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- Kampagne
Spiele eine Kampagne im normalen Modus bis zum Ende.
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- Stufe
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- Kampagne
Erreiche in einer Kampagne ein Ende und markiere es auf dem Erfolgsbogen.
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- #1
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- #2
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- #3
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- #4
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- #5
Markiere das Feld „Ende #5“ auf dem Erfolgsbogen.
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- #6
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- #7
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- #10
Markiere das Feld „Ende #10“ auf dem Erfolgsbogen.
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- #11
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- #12
Markiere das Feld „Ende #12“ auf dem Erfolgsbogen.
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- #13
Markiere das Feld „Ende #13“ auf dem Erfolgsbogen.
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- Kampagne
Erhalte über die auf dem Erfolgsbogen markierten Totems und Enden freigeschaltete Karten und beginne damit eine neue Kampagne.
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- ErweiterungTides of Ruin
Beende eine Kampagne mit dem Atlas aus „Tides of Ruin“.
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- ErweiterungTides of Ruin
Überlebe ein Abenteuer im Arcade-Modus aus „Tides of Ruin“ bis zum Ende.
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- ErweiterungDungeons
Erkunde einen Dungeon aus der Erweiterung „Dungeons“ bis zum Ende.
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- ErweiterungDungeons
Erkunde alle 6 Dungeons der Erweiterung „Dungeons“ bis zum Ende.
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- Totem
Finde in einer einzigen Kampagne mindestens 5 Totems.
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Finde in einer einzigen Kampagne mindestens 10 Totems.
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- Totem
Finde in einer einzigen Kampagne mindestens 15 Totems.
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- Challenge
Beende eine Kampagne im normalen Modus, ohne ein einziges Niederlagenfeld anzukreuzen.
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- Stufe
Erreiche in einer Kampagne im brutalen Modus ein Ende.
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- Stufe
Finde in einer einzigen Kampagne im brutalen Modus mindestens 10 Totems.
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- Challenge
Beende eine Kampagne allein.
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- Challenge
Beende eine Kampagne mit vier Personen.
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- Challenge
Beende eine Kampagne, ohne dass die Manticore je 11 Schaden erreicht.
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- Crew
Gib in einer Kampagne in Häfen EP aus, um mindestens 5 Stufenkarten zu kaufen.
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