Shackleton Base: A Journey to the Moon

Shackleton Base: A Journey to the Moon

A permanent base is being built in the Shackleton crater at the Moon's South Pole. You're leading one of the space agencies that are working together to expand their presence on the base, while at the same time the three major corporations sponsoring the mission are each pursuing their own agenda. In Shackleton Base: A Journey to the Moon, you will build structures on the base, while also funding projects from the corporations that provide special abilities and scoring opportunities. At the start of the game, pick three corporations randomly from the seven available. Each corporation introduces new projects, actions, and scoring opportunities, along with their specific mechanisms. The game is played over three rounds, each divided into three phases: • Shuttle phase: Each player drafts a shuttle tile from an open display to determine which type of astronauts and resources they can use that round, as well as the turn order for the next phase. • Action phase: Players take turns deploying their astronauts on the moon to collect resources, build structures, or fund projects. Depending on which corporations were selected, different types of resources will be available, resources that can be used in various ways for the projects or to build structures. Each project provides ongoing abilities and scoring opportunities. Each corporation provides different ways to score points, which could be during the action phase, the maintenance phase, or at game's end. • Maintenance phase: Deployed astronauts are assigned to work on the structures (providing a bonus to the player owning them), then players collect income and pay maintenance costs. If corporations in play have end-round effects, those effects take place. The end of the game brings a final scoring, then the player with the most points wins.

1–4 Personen120 Min.Bewertung 8.0#Income#Worker Placement, Different Worker Types#Space Exploration

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Gesamtfortschritt gemessen an der Standardtafel0/7 · 0%
7 Erfolge
  • Konzern

    In einer Partie mit Artemis Tours Touristen zur Basis bringen und mit ihnen punkten.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit Moon Mining Helium-3 zum Shuttle schicken und dafür punkten.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit Selenium Research eine Belohnung von einem Experiment-Plättchen erhalten.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit Evergreen Farms eine Farm in einem Sektor errichten.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit Sky Watch zu einem Verteidigungsprogramm beitragen und die Partie beenden, ohne ein Gebäude zu verlieren.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit Space Robotics eine Fabrik in einem Sektor bauen.

    0× geschafft

  • Konzern

    In einer Partie mit To Mars ein Modul des Marsschiffs fertigstellen. Der komplexeste der sieben Konzerne.

    0× geschafft

4 Erfolge
  • Solo

    AstroBot mit allen drei Solo-Konzernkarten auf der leichten Seite (★) besiegen.

    0× geschafft

  • Solo

    AstroBot mit mindestens einer Solo-Konzernkarte auf der schweren Seite (★★) besiegen.

    0× geschafft

  • Solo

    AstroBot mit mindestens zwei Solo-Konzernkarten auf der schweren Seite (★★) besiegen.

    0× geschafft

  • Solo

    AstroBot mit allen drei Solo-Konzernkarten auf der schweren Seite (★★) besiegen.

    0× geschafft

4 Erfolge
  • Agentur

    Eine Partie als kanadischer Agenturleiter gewinnen.

    0× geschafft

  • Agentur

    Eine Partie als japanischer Agenturleiter gewinnen.

    0× geschafft

  • Agentur

    Eine Partie als europäischer Agenturleiter gewinnen.

    0× geschafft

  • Agentur

    Eine Partie als US-amerikanischer Agenturleiter gewinnen.

    0× geschafft

14 Erfolge
  • Spiel

    Alle drei Runden bis zur Schlusswertung spielen.

    0× geschafft

  • Basis

    Das Hauptquartier (Größe 6) bauen und so die Fähigkeit des Agenturleiters verbessern.

    0× geschafft

  • Basis

    Alle 12 eigenen Gebäude bauen: 5 Kuppeln, 3 Werkstätten, 3 Labore und das Hauptquartier.

    0× geschafft

  • Basis

    Ein Labor mit drei gleichen Astronauten besetzen und es am Ende mit 10 SP werten.

    0× geschafft

  • Basis

    Alle drei eigenen Labore am Ende mit je 10 SP werten.

    0× geschafft

  • Spiel

    Mit jedem der drei Zielmarker ein Konzernziel beanspruchen.

    0× geschafft

  • Spiel

    Feld 15 erreichen, das Ende der Ansehensleiste.

    0× geschafft

  • Spiel

    Die Partie beenden, ohne je in der Unterhaltsphase Ansehen wegen fehlender Credits zu verlieren.

    0× geschafft

  • Spiel

    5 Projekte finanzieren.

    0× geschafft

  • Spiel

    Von jedem der drei Konzerne der Partie mindestens ein Projekt finanzieren.

    0× geschafft

  • Punkte

    Mit 100 SP oder mehr abschließen.

    0× geschafft

  • Punkte

    Mit 130 SP oder mehr abschließen.

    0× geschafft

  • Spiel

    Eine Partie zu zweit gewinnen, in der neutrale Kuppeln ihre Sektoren blockieren.

    0× geschafft

  • Spiel

    Eine Partie zu viert gewinnen.

    0× geschafft

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