Quietbell

Quietbell

《Quietbell》是一款受霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特作品启发的冒险侦探游戏。 你将体验一段引人入胜的互动故事,其结局完全取决于你和你的选择。在整个游戏过程中,你将拼凑出更宏大的图景,解开发生在神秘小镇 Quietbell 中错综复杂的命运与事件。 游戏采用“非线性交流”机制,玩家可以自行决定与游戏中的各个角色就不同话题进行互动。 游戏还采用使用透明塑料卡的“笔触”机制,让玩家可以拼合出属于自己的独特画面。 ——设计师介绍

1–6 人240 分钟评分 8.5#Murder / Mystery#Narrative Choice / Paragraph#Storytelling

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总进度 以默认成就板为准0/10 · 0%
10 项成就
  • 故事

    阅读欢迎信,找到第一张卡牌,开启故事。

    木牌 · 67%2 人达成

  • 结局

    将故事推进到底,见证一个结局。

    木牌 · 67%2 人达成

  • 结局

    彻底揭开小镇的秘密,抵达最佳结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 结局

    见证 2 个不同的结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 结局

    见证 3 个不同的结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 故事

    叠放透明笔触卡完成自己的画作,并迎来结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 故事

    再玩一次,找到首次造访时未曾见过的卡牌。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 游玩

    中途不停,一口气玩到结局(约 4 小时)。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 游玩

    独自玩到结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

  • 游玩

    2 人或以上共同商议,一起玩到结局。

    铜牌 · 33%1 人达成

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