Primal: The Awakening

Primal: The Awakening

Primal: The Awakening est un jeu de plateau à figurines de chasse aux monstres entièrement coopératif pour 1 à 4 joueurs, dans un monde de fantasy où les humains luttent pour survivre dans une nature indomptée. Le jeu se déroule sur plusieurs sessions au fil d'une campagne épique, au cours de laquelle vous incarnez des chasseurs combattant des créatures monstrueuses et levant le voile sur le mystère de leurs origines. En mode Campagne, les joueurs choisissent leur chemin dans l'histoire en accomplissant des quêtes et en débloquant des récompenses et des succès spéciaux. Chaque mission choisie mène à des développements différents de l'histoire et à de nombreuses opportunités uniques, comme des options d'artisanat, des objets uniques et des chasses rares à jouer. Les conséquences de vos actions influencent l'histoire à mesure que la campagne progresse vers son final épique. Les joueurs peuvent aussi jouer des affrontements ponctuels en mode Chasse. Une mise en place et des règles spécifiques sont fournies pour des scénarios de combat unique à différents niveaux d'équipement et de difficulté. Le mode Chasse offre aussi la possibilité de jouer des quêtes spéciales de fin de jeu avec vos personnages de campagne. Le jeu repose sur un système de combat de boss intense et exigeant, qui combine placement tactique sur le plateau, gestion de main et jeu coopératif. Les combats sont conçus pour être rythmés, tout en mettant l'accent sur les combos de cartes et l'interaction entre joueurs. Chaque monstre est un défi unique que les chasseurs devront relever en groupe, en remplissant des objectifs spécifiques et en adoptant différentes stratégies. Les monstres possèdent leur propre deck de cartes qui représente leur comportement de combat spécifique, dont des attaques ciblant des zones précises du plateau et des capacités spéciales, mais aussi des faiblesses et des vulnérabilités que les chasseurs peuvent exploiter pendant le combat. Le jeu met également l'accent sur une personnalisation poussée des personnages. Au fil de la campagne, les joueurs débloqueront une grande variété d'options d'artisanat en améliorant et en agrandissant la Forge selon les monstres qu'ils auront abattus.

1–4 joueurs90 minNote 8.5#Miniatures#Fighting#Hand Management
Feuille de campagneNouveau suivi

Feuille de campagne · Campaign Sheet

Feuille de campagne

À jouer : Prologue

Trophées 0 · Quêtes ✕0 ○0

Un suivi vierge : écrivez directement. La première marque l’enregistre comme le vôtre.

Chapitres de campagne

À jouer · Prologue · Agressivité 0
Touchez une case pour l'entourer comme la prochaine

L'Herboriste

Niv. 1
Niv. 2
Niv. 3

La Forge

Niv. 1
Niv. 2
Niv. 3

Cartes de forge débloquées

Trophées0 / 22

Jeu de base

Extension Venom

Extension Ice

Extension Feather

Extension Nightmare

Quêtes 0 · 0

Débloquées Terminées / expiréesÀ chaque touche : ○ débloquée → ✕ terminée ou expirée → vide

Accomplissements

L'Épreuve du chasseur

Seulement avec la variante — à décider en début de campagne

Feuille de personnage

Chasseurs

Arbre de compétences

L'étape 1 d'une branche ouvre l'étape 2 (orange = carte de maîtrise)

Matériaux

  • Écailles0
  • Os0
  • Sang0
  • Zima0
  • Iride0
  • Kobaureo0

Plantes

  • Nillea0
  • Tarmaret0
  • Albalacea0
  • Mellis0
  • Anthemon0
  • Saelicornia0

Éléments

  • Feu0
  • Corne0
  • Corail0
  • Cristal0
  • Tonnerre0
  • Métal0
  • Plume0
  • Venin0
  • Glace0

Notes