Primal: The Awakening

Primal: The Awakening

Primal: The Awakening es un juego de mesa de miniaturas totalmente cooperativo de caza de monstruos para 1 a 4 jugadores, ambientado en un mundo de fantasía en el que los humanos luchan por sobrevivir en una naturaleza indómita. El juego se desarrolla a lo largo de varias sesiones dentro de una campaña épica en la que asumiréis el papel de cazadores que combaten criaturas monstruosas y desvelan misterios sobre su origen. En el modo Campaña, los jugadores elegirán su camino a través de la historia completando misiones y desbloqueando recompensas y logros especiales. Cada misión que elijáis conducirá a distintos desarrollos de la historia y a multitud de oportunidades únicas, como opciones de fabricación, objetos únicos y cacerías raras. Las consecuencias de vuestras acciones influirán en la historia a medida que la campaña avanza hacia el épico desenlace. Los jugadores también pueden jugar enfrentamientos sueltos en el modo Cacería. Se proporcionan una preparación y unas reglas específicas para escenarios de combate único con distintos niveles de equipo y dificultad. El modo Cacería también ofrece la posibilidad de jugar misiones especiales de final de juego con los personajes de la campaña. La mecánica se centra en un sistema de combate contra jefes intenso y exigente que combina el posicionamiento táctico en el tablero, la gestión de la mano y el juego cooperativo. El combate está diseñado para ser trepidante, con el foco en los combos de cartas y la interacción entre jugadores. Cada monstruo es un desafío único al que los cazadores deberán enfrentarse en grupo, completando objetivos específicos y adoptando distintas estrategias. Los monstruos tienen su propio mazo de cartas, que representa su comportamiento de combate específico, incluidos ataques dirigidos a zonas concretas del tablero, habilidades especiales y también debilidades y vulnerabilidades que los cazadores pueden aprovechar durante el combate. El juego también apuesta por una profunda personalización de los personajes. A medida que avanza la campaña, los jugadores desbloquearán una gran variedad de opciones de fabricación al mejorar y ampliar la Forja en función de los monstruos concretos que abatan.

1–4 jugadores90 minValoración 8.5#Miniatures#Fighting#Hand Management
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El Herbolario

Niv. 1
Niv. 2
Niv. 3

La Forja

Niv. 1
Niv. 2
Niv. 3

Cartas de forja desbloqueadas

Trofeos0 / 22

Juego base

Expansión Venom

Expansión Ice

Expansión Feather

Expansión Nightmare

Misiones 0 · 0

Desbloqueadas Completadas / caducadasCada toque: ○ desbloqueada → ✕ completada o caducada → vacía

Logros

La Prueba del cazador

Solo con la variante: se decide al empezar la campaña

Hoja de personaje

Cazadores

Árbol de habilidades

El paso 1 de cada rama abre el 2 (naranja = carta de maestría)

Materiales

  • Escamas0
  • Huesos0
  • Sangre0
  • Zima0
  • Iride0
  • Kobaureo0

Plantas

  • Nillea0
  • Tarmaret0
  • Albalacea0
  • Mellis0
  • Anthemon0
  • Saelicornia0

Elementos

  • Fuego0
  • Cuerno0
  • Coral0
  • Cristal0
  • Trueno0
  • Metal0
  • Pluma0
  • Veneno0
  • Hielo0

Notas