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Primal: The Awakening
Primal: The Awakening est un jeu de plateau à figurines de chasse aux monstres entièrement coopératif pour 1 à 4 joueurs, dans un monde de fantasy où les humains luttent pour survivre dans une nature indomptée. Le jeu se déroule sur plusieurs sessions au fil d'une campagne épique, au cours de laquelle vous incarnez des chasseurs combattant des créatures monstrueuses et levant le voile sur le mystère de leurs origines. En mode Campagne, les joueurs choisissent leur chemin dans l'histoire en accomplissant des quêtes et en débloquant des récompenses et des succès spéciaux. Chaque mission choisie mène à des développements différents de l'histoire et à de nombreuses opportunités uniques, comme des options d'artisanat, des objets uniques et des chasses rares à jouer. Les conséquences de vos actions influencent l'histoire à mesure que la campagne progresse vers son final épique. Les joueurs peuvent aussi jouer des affrontements ponctuels en mode Chasse. Une mise en place et des règles spécifiques sont fournies pour des scénarios de combat unique à différents niveaux d'équipement et de difficulté. Le mode Chasse offre aussi la possibilité de jouer des quêtes spéciales de fin de jeu avec vos personnages de campagne. Le jeu repose sur un système de combat de boss intense et exigeant, qui combine placement tactique sur le plateau, gestion de main et jeu coopératif. Les combats sont conçus pour être rythmés, tout en mettant l'accent sur les combos de cartes et l'interaction entre joueurs. Chaque monstre est un défi unique que les chasseurs devront relever en groupe, en remplissant des objectifs spécifiques et en adoptant différentes stratégies. Les monstres possèdent leur propre deck de cartes qui représente leur comportement de combat spécifique, dont des attaques ciblant des zones précises du plateau et des capacités spéciales, mais aussi des faiblesses et des vulnérabilités que les chasseurs peuvent exploiter pendant le combat. Le jeu met également l'accent sur une personnalisation poussée des personnages. Au fil de la campagne, les joueurs débloqueront une grande variété d'options d'artisanat en améliorant et en agrandissant la Forge selon les monstres qu'ils auront abattus.

Feuille de campagne · Campaign Sheet
Feuille de campagne
À jouer : Prologue
Trophées 0 · Quêtes ✕0 ○0

Chapitres de campagne
L'Herboriste
La Forge
Cartes de forge débloquées
Trophées0 / 22
Jeu de base
Extension Venom
Extension Ice
Extension Feather
Extension Nightmare
Quêtes 0 · 0
Débloquées Terminées / expiréesÀ chaque touche : ○ débloquée → ✕ terminée ou expirée → vide
Accomplissements
L'Épreuve du chasseur
Seulement avec la variante — à décider en début de campagne
Feuille de personnage
ChasseursArbre de compétences
L'étape 1 d'une branche ouvre l'étape 2 (orange = carte de maîtrise)
Matériaux
- Écailles0
- Os0
- Sang0
- Zima0
- Iride0
- Kobaureo0
Plantes
- Nillea0
- Tarmaret0
- Albalacea0
- Mellis0
- Anthemon0
- Saelicornia0
Éléments
- Feu0
- Corne0
- Corail0
- Cristal0
- Tonnerre0
- Métal0
- Plume0
- Venin0
- Glace0
Notes
Extensions6
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- Base
Grande épée. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- Base
Marteau. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- Base
Grand arc. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- Base
Bouclier. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- ExtensionExtension Mount Havoc
Lames jumelles. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- ExtensionExtension Mount Havoc
Gunbow. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- ExtensionCœur sauvage
Lance. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- ExtensionCœur sauvage
Tambour de guerre. Remporter une chasse avec ce personnage.
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- Base
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- ExtensionExtension Cauchemar
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- ExtensionExtension Cauchemar
Une figurine, deux monstres.
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- ExtensionExtension Cauchemar
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- ExtensionExtension Plume
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- ExtensionExtension Plume
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- ExtensionExtension Glace
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- ExtensionExtension Glace
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- ExtensionExtension Venin
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- ExtensionExtension Venin
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- Boss final
Vaincre le boss final lors du dernier combat de la campagne.
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- Défi
Vaincre un monstre pour la première fois, en mode Expédition ou Campagne.
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- Campagne
Venir à bout des 12 combats et vaincre le boss final.
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- Difficulté
Terminer la campagne en Difficile, avec 3 cases sur la piste Défaite.
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- Difficulté
Terminer la campagne en Extrême, avec 2 cases sur la piste Défaite.
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- Campagne
Terminer la campagne sans cocher une seule case de la piste Défaite.
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- Défi
Vaincre un monstre avec un seul chasseur.
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- Campagne
Terminer la campagne avec un seul chasseur.
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- ExtensionExtension Mount Havoc
Vaincre un monstre avec 5 chasseurs, le maximum permis par Mount Havoc.
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- ExtensionExtension Mount Havoc
Terminer la mini-campagne de Mount Havoc en trois combats.
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- CauchemarExtension Cauchemar
Vaincre un monstre en variante Cauchemar.
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- CauchemarExtension Cauchemar
Vaincre 5 monstres différents en variante Cauchemar.
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