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Paleo
Paleo ist ein kooperatives Abenteuerspiel in der Steinzeit, in dem ihr versucht, die euch anvertrauten Menschen am Leben zu halten und dabei Aufgaben zu erfüllen. Mal braucht ihr ein Fell, mal ein Zelt, doch das sind alles nur Kleinigkeiten im Vergleich zu eurem langfristigen Ziel: ein Wollmammut an die Höhlenwand zu malen, damit die Menschen Tausende Jahre später wissen, dass es euch einmal gab. (Na gut, ihr findet einfach, dass das Mammutbild cool aussieht. Die Nachwelt ist nur ein netter Nebeneffekt.) Was könnte euch davon abhalten, dieses Mammut zu malen? Der Tod in all seinen vielen Formen. Jeder beginnt das Spiel mit ein paar Menschen, die jeweils eine Fähigkeit und eine Anzahl Lebenspunkte haben. In einem Zug wählt jeder einen Ort, den er aufsucht – möglicherweise vom selben Typ wie die der anderen, aber nicht denselben Ort. Ihr habt zwar eine gewisse Vorstellung davon, was euch dort erwartet, wisst es aber erst sicher, wenn ihr ankommt. Dann findet ihr vielleicht Nahrung oder Rohstoffe, das Nötige, um einen nützlichen Gegenstand herzustellen, eine Gelegenheit, jemand anderem bei seinem Vorhaben zu helfen – oder ihr erleidet einen Schlangenbiss, der euch an den Rand des Todes bringt. Das Leben steckt voller Wunder und Schrecken ... Am Ende des Tages braucht ihr Nahrung für alle Menschen eurer Gruppe sowie verschiedene Werkzeuge oder Fähigkeiten, um Aufgaben zu erfüllen. Gelingt das nicht, kommt ein weiterer Totenschädel auf die Anzeigetafel – und habt ihr genug davon gesammelt, beschließt ihr, dass Leben nur etwas für Narren ist, und gebt den Geist auf. Sollen die Menschen der Zukunft doch jemand anderen bewundern, euch ist es egal. Paleo enthält mehrere Module, die für eine große Vielfalt an Menschen, Orten, Aufgaben und vielem mehr während eurer Zeit im Jahr 10.000 v. Chr. sorgen.
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Durch die Rettung aller 20 Menschen gewinnen.
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- Mini-Erw.Der weiße Wal
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- Mini-Erw.Die Höhlen
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5 Siegpunktplättchen sammeln und zum ersten Mal die Höhlenmalerei vollenden.
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Eine Solopartie gewinnen.
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Zu viert gewinnen, wobei jede Person ihre eigene Gruppe führt.
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Gewinnen, ohne ein einziges Totenkopfplättchen zu erhalten.
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Mit 4 Totenkopfplättchen auf dem Tableau Nacht gewinnen.
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Level VII (Module D + E + J) ohne Totenkopfplättchen gewinnen.
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- Challenge
Mit einer Modulkombination gewinnen, die keinem empfohlenen Level entspricht.
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Alle Level I bis VII des Grundspiels gewinnen.
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Alle sechs Level von „Ein neuer Anfang“ gewinnen.
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