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팔레오
Paleo
팔레오는 석기 시대를 배경으로 한 협력 모험 게임으로, 플레이어는 자신이 돌보는 사람들을 살려 두면서 임무를 완수해야 합니다. 때로는 모피가, 때로는 천막이 필요하지만, 이런 것들은 장기 목표에 비하면 사소한 임무일 뿐입니다. 그 목표란 바로 벽에 털매머드를 그려서, 수천 년 뒤의 인류가 여러분이 한때 존재했다는 사실을 알게 하는 것입니다. (솔직히 말하면 그냥 매머드 그림이 멋져 보여서일 뿐이고, 과거의 존재를 기록으로 남기는 건 덤입니다.) 그 매머드를 그리지 못하게 막는 것은 무엇일까요? 온갖 형태로 찾아오는 죽음입니다. 각 플레이어는 사람 몇 명을 데리고 게임을 시작하며, 각 사람은 기술 하나와 생명력을 가지고 있습니다. 턴마다 각 플레이어는 갈 장소를 하나 고릅니다. 다른 플레이어와 같은 종류의 장소일 수는 있지만 같은 장소일 수는 없습니다. 그곳에서 무엇을 찾을지 어느 정도 짐작은 할 수 있지만, 실제로 도착하기 전까지는 확실히 알 수 없습니다. 도착하면 식량이나 자원을 얻을 수도 있고, 유용한 물건을 만드는 데 필요한 것을 찾을 수도 있고, 다른 사람의 작업을 도울 수 있음을 알게 될 수도 있으며, 뱀에게 물려 죽을 고비를 맞을 수도 있습니다. 삶은 경이와 공포로 가득하니까요... 하루가 끝나면 무리의 모든 사람을 먹일 식량과 함께, 임무를 완수하는 데 필요한 각종 제작품이나 기술이 있어야 합니다. 그러지 못하면 점수판에 해골이 하나 더 올라가고, 해골이 충분히 쌓이면 여러분은 사는 건 바보짓이라며 숨을 거두고 맙니다. 미래의 인류는 다른 누군가나 우러러보라면서요. 팔레오에는 여러 모듈이 포함되어 있어, 기원전 1만 년의 시간 동안 다양한 사람, 장소, 임무 등을 만나 볼 수 있습니다.
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20명을 모두 구해 내면 승리.
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승리 토큰 5개를 모아 동굴 벽화를 처음 완성한다.
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1인 게임에서 승리한다.
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4명이 각자 무리를 맡아, 4개 무리로 승리한다.
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해골 토큰을 한 개도 받지 않고 승리한다.
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해골 토큰 4개가 놓인 상태에서 승리한다.
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- 치명적
레벨 VII(모듈 D + E + J)을 해골 토큰 없이 승리한다.
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- 도전
추천 레벨에 없는 모듈 조합으로 승리한다.
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기본판 레벨 I~VII을 모두 승리한다.
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'새로운 시작' 레벨 I~VI을 모두 승리한다.
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