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문 콜로니 블러드배스
Moon Colony Bloodbath
달 위의 도시! 이것이야말로 인류 최고의 업적이 될 것입니다. 마침내 지구의 속박에서 벗어나, 달은 별을 향한 디딤돌이 됩니다. 로켓에는 물자와 정착민이 실려 있고, 로봇은 프로그래밍을 마치고 대기 중입니다. 모든 것이 아주 사소한 부분까지 계획되어 있으니, 실패할 가능성은 조금도 없습니다. 달로 가자! 문 콜로니 블러드배스는 엔진을 쌓고 또 잃는 태블로 게임으로, 플레이어들이 함께 만들어 가는 공용 덱이 사건을 일으킵니다. 그중 상당수는 여러분의 달 기지 주민을 죽음으로 몰아넣는 나쁜 일이지만, 좋은 일도 있고 무언가를 건설할 수 있게 해 주는 일도 있습니다. 좀 더 구체적으로 설명하면, 매 턴 공용 덱에서 카드 한 장을 공개합니다. 공용 덱은 작업 카드 4장, 문제 카드 2장, 변수 카드 2장으로 시작합니다. 작업 카드가 나오면 모든 플레이어가 동시에 원하는 행동을 하나씩 합니다. 채굴로 돈을 벌거나, 농사로 식량을 얻거나, 연구로 카드를 얻거나, 새 건물을 짓거나, 건물에 상자를 다시 채울 수 있습니다. 변수 카드는 게임마다 달라집니다. 문제 카드는 덱에 새로운 이벤트 카드를 추가합니다. 굶주림, 서류 업무, 오작동, 사고, 누출, 정전 등 잘못될 수 있는 일은 반드시 잘못되며, 덱을 섞을 때마다 그 모든 사건에 다시 대비해야 합니다. 플레이어는 공용 덱에 카드를 추가할 수도 있습니다. 자신에게만 적용되는 특전 카드일 수도 있고, 모든 플레이어에게 영향을 주는 개발 카드일 수도 있습니다. 게임은 한 플레이어의 달 기지에 남은 사람이 없거나, 이벤트 덱의 바닥에 도달할 때까지 계속됩니다. 그 시점에 생존자가 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
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굶주림(Hunger) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
“엔진 빌딩 적당히 하라고 처음부터 알려주심”나무메달 · 100%1명 달성
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서류 작업(Paperwork) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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글리치(Glitch) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
“자 이제 게임 시작합니다. ㅋㅋ”나무메달 · 100%1명 달성
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누출(Leak) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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분노 폭발(Tempers Flare) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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사고!(Accident) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
스포일러 소감 — 눌러서 보기나무메달 · 100%1명 달성
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사고!(Accident) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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사고!(Accident) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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정전(Power Failure) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
“달에서 살고 있는데 정전이 났다고 상상해보니... ㄷㄷㄷㄷ”나무메달 · 100%1명 달성
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에어락 테스트(Airlock Test) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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월진(Moonquake) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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정전(Power Failure) 이벤트가 해결된 뒤에도 콜로니에 사람이 남아 있다.
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- 최종
마지막 이벤트 사용 설명서(Instruction Manual)가 해결될 때까지 콜로니를 지켜 낸다.
“모든게 부서져 가는 상황속에서 끝까지 살아남은 끝에 발견한 위기 대응 메뉴얼은 얼마나 벅차고 우스꽝스러운가”나무메달 · 100%1명 달성
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