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Mage Knight: Ultimate Edition
Combinando elementos de los juegos de rol, la construcción de mazos y los juegos de mesa tradicionales, Mage Knight Board Game te pone al mando de uno de los siete poderosos Mage Knights mientras exploras (y conquistas) un rincón del universo de Mage Knight bajo el control del Imperio Atlante. Forma tu ejército, llena tu mazo de poderosos hechizos y acciones, explora cuevas y mazmorras y, finalmente, conquista las poderosas ciudades controladas por esta facción antaño gloriosa. En los escenarios competitivos, los demás jugadores pueden ser aliados poderosos, pero solo uno podrá reclamar estas tierras como suyas. En los escenarios cooperativos, los jugadores ganan o pierden en grupo. También se incluyen reglas para jugar en solitario. Mage Knight: Ultimate Edition contiene el juego básico; las expansiones The Lost Legion, Shades of Tezla y el personaje Krang; un texto de reglas completo e integrado; cinco cartas nuevas, y miniaturas con esquemas de pintura alternativos.
Escenarios superados
El reino de los muertos
Facción de los Cruzados Oscuros.
Expansiones1
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Escenario de introducción. 2–4 jugadores, con variante en solitario.
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- SolitarioConquista en solitario
1 jugador, seis rondas. Conquistar ambas ciudades para superarlo.
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Cooperativo para 2–3 jugadores. Conquistar todas las ciudades.
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- La Legión PerdidaEl regreso de Volkare: épico
En solitario o cooperativo. Detener a Volkare.
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- La Legión PerdidaLa búsqueda de Volkare
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- TezlaLa reliquia perdida
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- SolitarioSiete conquistas en solitario
Superar la Conquista en solitario con cada uno de los 7 caballeros de la Edición Definitiva.
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- SolitarioAntes de tiempo
Terminar la Conquista en solitario una o más rondas antes del límite.
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- SolitarioConquista en solitario: 200
Conseguir 200 puntos o más con la puntuación de la Conquista en solitario.
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- SolitarioConquista en solitario: 250
Conseguir 250 puntos o más con la puntuación de la Conquista en solitario.
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- DesafíoMegalópolis conquistada
Conquistar una Megalópolis, la variante del reglamento que une dos ciudades en una.
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- La Legión PerdidaVolkare detenido en solitario
Superar «El regreso de Volkare: épico» en solitario.
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- La Legión PerdidaEl campamento de Volkare
Con la variante «Campamento de Volkare en lugar de una ciudad», tomar el campamento.
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Derrotar al Dragón del Apocalipsis.
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Completar la campaña de «El Dragón del Apocalipsis».
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