Mage Knight: Ultimate Edition

Mage Knight: Ultimate Edition

Combinando elementos de los juegos de rol, la construcción de mazos y los juegos de mesa tradicionales, Mage Knight Board Game te pone al mando de uno de los siete poderosos Mage Knights mientras exploras (y conquistas) un rincón del universo de Mage Knight bajo el control del Imperio Atlante. Forma tu ejército, llena tu mazo de poderosos hechizos y acciones, explora cuevas y mazmorras y, finalmente, conquista las poderosas ciudades controladas por esta facción antaño gloriosa. En los escenarios competitivos, los demás jugadores pueden ser aliados poderosos, pero solo uno podrá reclamar estas tierras como suyas. En los escenarios cooperativos, los jugadores ganan o pierden en grupo. También se incluyen reglas para jugar en solitario. Mage Knight: Ultimate Edition contiene el juego básico; las expansiones The Lost Legion, Shades of Tezla y el personaje Krang; un texto de reglas completo e integrado; cinco cartas nuevas, y miniaturas con esquemas de pintura alternativos.

1–5 jugadores150 minValoración 8.8#Card Play Conflict Resolution#Open Drafting#Tile Placement

Expansiones1

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8 logros
  • Base

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

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  • Base

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

    0 lo han conseguido

  • La Legión Perdida

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

    0 lo han conseguido

  • Krang

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

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  • Tezla

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

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  • ExpansiónEl Dragón del Apocalipsis

    Ganar un escenario con este Mage Knight.

    0 lo han conseguido

18 logros
  • Base

    Escenario de introducción. 2–4 jugadores, con variante en solitario.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Competitivo, seis rondas. Conquistar todas las ciudades.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Competitivo, cuatro rondas.

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  • Solitario

    1 jugador, seis rondas. Conquistar ambas ciudades para superarlo.

    0 lo han conseguido

  • Coop

    Cooperativo para 2–3 jugadores. Conquistar todas las ciudades.

    0 lo han conseguido

  • Coop

    Cooperativo para 2–3 jugadores, versión corta.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Competitivo. Liberar todas las minas.

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  • Base

    Cuatro rondas. Activar los claros mágicos.

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  • Base

    Competitivo. Conquistar las mazmorras y las tumbas.

    0 lo han conseguido

  • Base

    2 jugadores, o dos equipos de dos.

    0 lo han conseguido

  • Base

    Escenario muy competitivo.

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  • La Legión Perdida

    En solitario o cooperativo. Detener a Volkare.

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  • La Legión Perdida

    Versión corta.

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  • La Legión Perdida

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  • Tezla

    Con los Elementalistas y los Cruzados Oscuros.

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  • Tezla

    Facción de los Elementalistas.

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  • Tezla

    Facción de los Cruzados Oscuros.

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  • Tezla

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12 logros
  • Desafío

    Conquistar una ciudad por primera vez.

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  • Solitario

    Superar la Conquista en solitario con cada uno de los 7 caballeros de la Edición Definitiva.

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  • Solitario

    Terminar la Conquista en solitario una o más rondas antes del límite.

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  • Solitario

    Conseguir 200 puntos o más con la puntuación de la Conquista en solitario.

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  • Solitario

    Conseguir 250 puntos o más con la puntuación de la Conquista en solitario.

    0 lo han conseguido

  • Desafío

    Conquistar en solitario una ciudad de nivel 11.

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  • Desafío

    Conquistar una Megalópolis, la variante del reglamento que une dos ciudades en una.

    0 lo han conseguido

  • Desafío

    Derrotar a un enemigo Draconum rojo.

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  • La Legión Perdida

    Superar «El regreso de Volkare: épico» en solitario.

    0 lo han conseguido

  • La Legión Perdida

    Con la variante «Campamento de Volkare en lugar de una ciudad», tomar el campamento.

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  • ExpansiónEl Dragón del Apocalipsis

    Derrotar al Dragón del Apocalipsis.

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  • ExpansiónEl Dragón del Apocalipsis

    Completar la campaña de «El Dragón del Apocalipsis».

    0 lo han conseguido

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