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Lost Ruins of Arnak
Sur une île inhabitée perdue dans des mers inexplorées, des explorateurs ont découvert les traces d'une grande civilisation. Vous allez maintenant mener une expédition pour explorer l'île, trouver des artefacts perdus et affronter de redoutables gardiens, dans une quête pour percer les secrets de l'île. Les Ruines Perdues de Narak combine construction de deck et placement d'ouvriers dans un jeu d'exploration, de gestion de ressources et de découverte. En plus des effets classiques d'un jeu de construction de deck, les cartes peuvent servir à placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles à mesure que les joueurs explorent l'île. Certaines de ces actions demandent des ressources plutôt que des ouvriers : se constituer une solide base de ressources sera donc essentiel. Vous n'avez droit qu'à une seule action par tour, alors choisissez bien… Quelle action vous sera la plus profitable maintenant ? Et que pourrez-vous vous permettre de faire plus tard… à condition que personne ne prenne l'action avant vous !? Les decks sont réduits, et le hasard est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques offertes par le plateau. Grâce à la variété des actions d'ouvriers, des artefacts et des cartes équipement, la mise en place de chaque partie est unique, ce qui encourage les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi. Découvrez Les Ruines Perdues de Narak ! —Description de l'éditeur

L'Expédition disparue · Campaign Sheet
L'Expédition disparue
Chapitre 0 / 6
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Chemins de l'histoire
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- Base
Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.
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- Base
La face la plus difficile. Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.
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- Chefs d’expéditionChefs d’expédition
Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.
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- Chefs d’expéditionChefs d’expédition
Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.
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Jouer les chapitres 1 à 6 dans l’ordre et terminer la campagne.
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- Chefs d’expéditionChefs d’expédition
Gagner avec ce chef d’expédition.
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- Chefs d’expéditionChefs d’expédition
Gagner avec ce chef d’expédition.
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- Défi
Remporter votre première partie au terme des cinq manches.
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- Solo
En solo, battre le rival avec les 5 cartes ajustables sur le vert.
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- Difficile
En solo, battre le rival avec les 5 cartes ajustables sur le rouge.
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- Difficile
Sur la face du Temple du serpent, battre le rival avec les 5 cartes sur le rouge.
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- Défi
Finir premier dans une partie à 4 joueurs.
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- Score
Marquer 70 points ou plus en une partie.
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- Score
Marquer 90 points ou plus en une partie.
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- Défi
Amener à la fois votre loupe et votre carnet jusqu’à la rangée du temple.
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- Défi
Vaincre 5 gardiens ou plus en une partie.
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- Défi
Remplir les 4 emplacements d’idole de votre plateau.
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