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Lost Ruins of Arnak
Auf einer unbewohnten Insel in unkartierten Gewässern haben Forschende Spuren einer großen Zivilisation entdeckt. Nun leitet ihr eine Expedition, um die Insel zu erkunden, verlorene Artefakte zu finden und euch furchterregenden Wächtern zu stellen – alles, um die Geheimnisse der Insel zu lüften. Die verlorenen Ruinen von Arnak verbindet Deckbau und Worker Placement in einem Spiel um Erkundung, Ressourcenmanagement und Entdeckungen. Neben klassischen Deckbau-Effekten können Karten auch zum Einsetzen von Arbeitern genutzt werden, und während ihr die Insel erkundet, werden neue Arbeiteraktionen verfügbar. Manche dieser Aktionen erfordern Ressourcen statt Arbeitern, daher ist eine solide Ressourcenbasis unerlässlich. Pro Zug habt ihr nur eine Aktion, also wählt sorgfältig ... Welche Aktion bringt euch jetzt am meisten? Und was könnt ihr euch für später aufheben ... vorausgesetzt, niemand anderes schnappt euch die Aktion vorher weg!? Die Decks sind klein, und der Zufall wird durch die Fülle taktischer Entscheidungen auf dem Spielplan stark abgefedert. Dank einer Vielzahl an Arbeiteraktionen, Artefakten und Ausrüstungskarten ist der Aufbau jeder Partie einzigartig und lädt dazu ein, neue Strategien zu erkunden, um die Herausforderung zu meistern. Entdeckt die verlorenen Ruinen von Arnak! —Beschreibung des Verlags

Die verschollene Expedition · Campaign Sheet
Die verschollene Expedition
Kapitel 0 / 6
Als Nächstes: Kapitel 1

Storypfade
Siege nach Expeditionsleiter
Der Mystiker
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Die Kapitel 1 bis 6 der Reihe nach spielen und die Kampagne beenden.
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Im Solospiel den Gegner schlagen, alle 5 einstellbaren Karten auf Grün.
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- SchwerHarter Gegner geschlagen
Im Solospiel den Gegner schlagen, alle 5 einstellbaren Karten auf Rot.
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Auf der Seite des Schlangentempels den Gegner mit allen 5 Karten auf Rot schlagen.
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- ChallengeSeite an Seite
Sowohl die Lupe als auch das Notizbuch bis in die Tempelreihe bringen.
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