Lost Ruins of Arnak

Lost Ruins of Arnak

Sur une île inhabitée perdue dans des mers inexplorées, des explorateurs ont découvert les traces d'une grande civilisation. Vous allez maintenant mener une expédition pour explorer l'île, trouver des artefacts perdus et affronter de redoutables gardiens, dans une quête pour percer les secrets de l'île. Les Ruines Perdues de Narak combine construction de deck et placement d'ouvriers dans un jeu d'exploration, de gestion de ressources et de découverte. En plus des effets classiques d'un jeu de construction de deck, les cartes peuvent servir à placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles à mesure que les joueurs explorent l'île. Certaines de ces actions demandent des ressources plutôt que des ouvriers : se constituer une solide base de ressources sera donc essentiel. Vous n'avez droit qu'à une seule action par tour, alors choisissez bien… Quelle action vous sera la plus profitable maintenant ? Et que pourrez-vous vous permettre de faire plus tard… à condition que personne ne prenne l'action avant vous !? Les decks sont réduits, et le hasard est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques offertes par le plateau. Grâce à la variété des actions d'ouvriers, des artefacts et des cartes équipement, la mise en place de chaque partie est unique, ce qui encourage les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi. Découvrez Les Ruines Perdues de Narak ! —Description de l'éditeur

1–4 joueurs120 minNote 8.1#Resource to Move#Contracts#Delayed Purchase

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  • Base

    Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.

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  • Base

    La face la plus difficile. Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.

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  • Chefs d’expéditionChefs d’expédition

    Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.

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    Faire monter votre loupe jusqu’à la rangée du temple.

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7 succès
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  • L’Expédition disparueL’Expédition disparue

    Jouer les chapitres 1 à 6 dans l’ordre et terminer la campagne.

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10 succès
  • Défi

    Remporter votre première partie au terme des cinq manches.

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  • Solo

    En solo, battre le rival avec les 5 cartes ajustables sur le vert.

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  • Difficile

    En solo, battre le rival avec les 5 cartes ajustables sur le rouge.

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  • Difficile

    Sur la face du Temple du serpent, battre le rival avec les 5 cartes sur le rouge.

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  • Défi

    Finir premier dans une partie à 4 joueurs.

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  • Score

    Marquer 70 points ou plus en une partie.

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  • Score

    Marquer 90 points ou plus en une partie.

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  • Défi

    Amener à la fois votre loupe et votre carnet jusqu’à la rangée du temple.

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  • Défi

    Vaincre 5 gardiens ou plus en une partie.

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  • Défi

    Remplir les 4 emplacements d’idole de votre plateau.

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