Keystone: North America – Second Edition

Keystone: North America – Second Edition

In Keystone: North America, you and your friends will take on the role of biologists and work to build an interconnected ecosystem through the careful placement of cards. Use skills, introduce important Keystone animals, and perform wildlife research to maximize your points. Keystone: North America (Second Edition) offers multiple ways to play, updated rules and refined style! Go head-to-head against your friends in multiplayer and see who can build the healthiest ecosystem. Or experience a narrative adventure that will take you on a journey across North America with the Field Journal. This fully illustrated book contains a solo or co-op campaign where you will solve puzzles, learn about amazing animals, and explore the different ecosystems that make up North America. —description from the publisher

1–2 jugadores60 minValoración 7.9#Pattern Building#Puzzle#Square Grid

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21 logros
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  • Diario de campo

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11 logros
  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 1 del Diario de campo de la expansión Costa.

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    Completa el encargo 2 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 3 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 4 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 5 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 6 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 7 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 8 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 9 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Encargo costeroNorteamérica – Expansión Costa

    Completa el encargo 10 del Diario de campo de la expansión Costa.

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  • Diario de campoNorteamérica – Expansión Costa

    Completa los 10 encargos del Diario de campo de la expansión Costa.

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27 logros
  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Álamo temblón en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Perrito de las praderas de cola negra en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Abejorro en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Rata canguro del desierto en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Mangle rojo en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Saguaro en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Salmón rojo en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Arce azucarero en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Tortuga del desierto en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Cangrejo de manglar en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Castor americano en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Liebre americana en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Zorro ártico en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Coyote en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Nutria de río norteamericana en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Caribú de bosque en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Bisonte americano en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Halcón peregrino en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Aligátor americano en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Cocodrilo americano en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Lobo ártico en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Oso pardo en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Lobo mexicano en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Puma en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Lobo gris del noroeste en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Oso polar en un ecosistema puntuado.

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  • Especie clave

    Termina una partida con la carta Lobo rojo en un ecosistema puntuado.

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17 logros
  • Partida

    Juega una partida competitiva hasta la puntuación final.

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  • Ecosistema

    Puntúa una fila o columna cuyas cuatro cartas forman un único ecosistema.

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  • Ecosistema

    Puntúa un ecosistema en las cuatro filas y las cuatro columnas.

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  • Ecosistema

    Puntúa un ecosistema en cada uno de los cuatro hábitats: Bosque, Desierto/Pradera, Humedal/Río y Ártico/Alpino.

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  • Ecosistema

    Puntúa un ecosistema con dos o más iconos de Especie clave, contándolo tres veces.

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  • Ecosistema

    Consigue 20 puntos o más con un solo ecosistema.

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  • Investigación

    Termina la partida con fichas de Investigación en tres o más cartas con el icono de Especie en peligro.

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  • Investigación

    Coloca fichas de Investigación en cartas de las cuatro estaciones: primavera, verano, otoño e invierno.

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  • Partida

    Paga 10 fichas de Sinergia por una carta Comodín dos veces o más.

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  • Partida

    Sé el primero en llenar las 16 casillas de tu tablero, iniciando la última ronda.

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  • Objetivo secreto

    Cumple las cuatro metas (A–D) de tu Objetivo secreto para obtener 24 puntos.

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  • Partida

    Termina la partida con 15 fichas de Sinergia o más.

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  • Puntuación

    Termina con 80 puntos o más.

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  • Puntuación

    Termina con 100 puntos o más.

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  • Puntuación

    Termina con 130 puntos o más.

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  • Partida

    Gana una partida competitiva a 2 jugadores.

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  • Partida

    Empata en puntos, metas del Objetivo secreto y fichas de Sinergia, y compartid la victoria.

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10 logros
  • Diario de campo

    Completa un encargo en tu primer intento.

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  • Diario de campo

    Cumple los tres objetivos de un encargo en una sola partida.

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  • Diario de campo

    Completa un encargo en el que habías fallado tres veces o más.

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  • Diario de campo

    Completa cinco encargos seguidos, cada uno en su primer intento.

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  • Diario de campo

    Completa 10 encargos del Diario de campo.

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  • Diario de campo

    Llega al último encargo (n.º 20) y abre el sobre secreto.

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  • Diario de campo

    Marca las 60 casillas de objetivo del Diario de campo, en tantas partidas como haga falta.

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  • Diario de campo

    Termina el Diario de campo completando cada encargo en su primer intento.

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  • Cooperativo

    Completa un encargo con la variante cooperativa, dos jugadores compartiendo un tablero y una reserva de Sinergia.

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  • Cooperativo

    Completa los 20 encargos del Diario de campo con la variante cooperativa.

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