Eternal Decks

Eternal Decks

Eternal Decks is a limited communication co-operative game in which players try to complete the stage objectives before any one player cannot take an action. Players start the game with five cards in their deck, but will quickly look to acquire more cards from the various Eternals (characters within the game) who each have their own unique eight-card deck. On your turn, you must perform one action: Play a card (on the field, on the river, or by using an ability) Generate a jewel Give a card to a teammate There are restrictions when playing a card. All three rows in the field cannot have cards of the same color or same number next to each other. Additional restrictions are applied to a row based on the stage you are playing. Jewels are used to negate the negative effects brought on by the Eternals. The game has six stages, and the various stages will have you collect points, survive a ghost town, navigate a labyrinth, defeat a boss, and more to win the game!

1–4 joueurs40 minNote 8.2#Mythology#Puzzle#Once-Per-Game Abilities

Titres du mode Créatif

Guardian of Rares

Titre d'expert. Ne jouez jamais de cartes Rares sur le Terrain, et réussissez l'étape.

Cochez tout de suite, sans compte. Vos progrès restent dans ce navigateur.

Progression globale par rapport au tableau par défaut0/27 · 0%
27 succès
  • EntraînementMode Entraînement

    Ranimez les neuf Eternals en mode Entraînement, où les Golems lèvent les Malédictions et où l'on ne dépense pas de Cœurs.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A en mode Débutant. Victoire en gagnant quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A en mode Standard. Victoire en gagnant quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A en mode Expert. Victoire en gagnant quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A en mode Pro. Victoire en gagnant quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B en mode Débutant. Victoire en ranimant les quatre Eternals B pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B en mode Standard. Victoire en ranimant les quatre Eternals B pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B en mode Expert. Victoire en ranimant les quatre Eternals B pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B en mode Pro. Victoire en ranimant les quatre Eternals B pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode Débutant. Victoire en complétant quatre niveaux de cartes Puzzle pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode Standard. Victoire en complétant quatre niveaux de cartes Puzzle pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode Expert. Victoire en complétant quatre niveaux de cartes Puzzle pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode Pro. Victoire en complétant quatre niveaux de cartes Puzzle pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D en mode Débutant. Victoire en réduisant les PV du Gardien à 0 pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D en mode Standard. Victoire en réduisant les PV du Gardien à 0 pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D en mode Expert. Victoire en réduisant les PV du Gardien à 0 pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D en mode Pro. Victoire en réduisant les PV du Gardien à 0 pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode Débutant. Victoire quand chacun accomplit ses tâches, sans parler, pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode Standard. Victoire quand chacun accomplit ses tâches, sans parler, pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode Expert. Victoire quand chacun accomplit ses tâches, sans parler, pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode Pro. Victoire quand chacun accomplit ses tâches, sans parler, pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • FinaleF Dragon

    Réussissez l'étape finale F. Victoire en gagnant quatre Clés grâce aux objectifs de Joyaux, d'Étoiles, de disques et de Rivière.

    0 l'ont débloqué

  • AvancéA+ Advance

    Réussissez l'étape A+ : quatre Étoiles seulement, aucune carte Rare de la Rivière et Medusa parmi les Eternals.

    0 l'ont débloqué

  • AvancéB+ Backup

    Réussissez l'étape B+, où le Gardien joue des tours et le Festival passe en Peak Time.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C+, le puzzle géant : les deux cartes Puzzle de chaque niveau doivent être complétées.

    0 l'ont débloqué

  • AvancéD+ Destiny

    Réussissez l'étape D+ : le joueur de la couleur de chaque Clé doit l'achever, et chaque Clé déclenche une attaque du Gardien.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E+ : amenez les quatre Clés, puis gagnez la 4e Étoile avec chaque joueur capable d'accomplir sa tâche de départ.

    0 l'ont débloqué

21 succès
  • Ranimez Phoenix et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 1 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Mermaid et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 4 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez King et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 6 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Fairy et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 9 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Ghost et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 5 ni 7 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Skeleton et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucun 2 ni 8 sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Witch et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte Rare sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Vampire et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte violette sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Medusa et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte rouge ou rouge/verte sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Minotaur et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte bleue ou bleue/jaune sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Kraken et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte verte ou rouge/verte sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Mummy et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : aucune carte jaune ou bleue/jaune sur le Terrain.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Pegasus et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : une aide, jusqu'à deux cartes par tour.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Barong et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : une aide, jusqu'à deux cartes de même couleur peuvent être adjacentes.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Jinn et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : une aide, on complète sa main à quatre cartes.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Kyubi et prenez son deck de huit cartes. Malédiction : une aide, jusqu'à deux cartes de même valeur peuvent être adjacentes.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Yeti et prenez les huit cartes distribuées depuis le deck Aléatoire. Malédiction : une fois en le ranimant, chacun défausse la carte du dessus de son deck.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Kappa et prenez les huit cartes distribuées depuis le deck Aléatoire. Malédiction : une fois en le ranimant, une carte Rare de la Rivière est défaussée.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Cyclops et prenez les huit cartes distribuées depuis le deck Aléatoire. Malédiction : une fois en le ranimant, deux cartes du Terrain sont défaussées.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez Golem et prenez les huit cartes distribuées depuis le deck Aléatoire. Malédiction : une fois en le ranimant, vole un Joyau à un Eternal ranimé.

    0 l'ont débloqué

  • DragonDragon

    Complétez quatre fois la rangée du bas du Terrain dans l'étape F pour ranimer le Dragon et prendre son deck.

    0 l'ont débloqué

16 succès
  • Réussissez l'étape A en mode solo de base. Victoire en gagnant quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B en mode solo de base. Victoire en ranimant les quatre Eternals B pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode solo de base. Victoire en complétant quatre niveaux de cartes Puzzle pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D en mode solo de base. Victoire en réduisant les PV du Gardien à 0 pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode solo de base. Victoire quand chacun accomplit ses tâches, sans parler, pour quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape F en mode solo de base. Victoire en gagnant quatre Clés grâce aux objectifs de Joyaux, d'Étoiles, de disques et de Rivière.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A du mode Histoire : en plus de la condition habituelle, les six Joyaux de la carte Joyaux à 3 joueurs doivent être créés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B du mode Histoire : en plus de la condition habituelle, les six Joyaux de la carte Joyaux à 3 joueurs doivent être créés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C du mode Histoire : en plus de la condition habituelle, les six Joyaux de la carte Joyaux à 3 joueurs doivent être créés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D du mode Histoire : en plus de la condition habituelle, les six Joyaux de la carte Joyaux à 3 joueurs doivent être créés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E du mode Histoire : quatre Clés ne suffisent pas, les neuf Eternals doivent recevoir un Joyau, Joyaux des Golems et Joyau du Chat bien-aimé compris.

    0 l'ont débloqué

  • Terminez les cinq étapes du mode Histoire et calculez son score sur 100.

    0 l'ont débloqué

  • Terminez le mode Histoire avec 60 points ou plus. Le score que la règle vous invite à viser.

    0 l'ont débloqué

  • Terminez le mode Histoire avec 70 points ou plus.

    0 l'ont débloqué

  • Terminez le mode Histoire avec 80 points ou plus.

    0 l'ont débloqué

  • Terminez le mode Histoire avec 90 points ou plus. Le palier le plus haut des résultats.

    0 l'ont débloqué

26 succès
  • Réussissez l'étape A avec le même joueur qui gagne les quatre Étoiles.

    0 l'ont débloqué

  • Tous5 Star

    Après avoir réussi l'étape A, continuez jusqu'à ce que le même joueur gagne la 5e Étoile.

    0 l'ont débloqué

  • Après avoir réussi l'étape A, continuez jusqu'à ce que le même joueur gagne la 6e Étoile.

    0 l'ont débloqué

  • Retirez deux Étoiles du jeu à la mise en place (à choisir ensemble si vous voulez) et réussissez l'étape A.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B avec le même joueur qui gagne les quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Ranimez les quatre Eternals de la rangée Ghost Town (rangée du haut) sans utiliser de carte Rare.

    0 l'ont débloqué

  • Gagnez le bonus du 4e tour dans les trois rangées. La rangée du haut doit être terminée en dernier.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape B avec le Festival joué selon les règles Peak Time (deux cartes à chaque tour).

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C avec le même joueur qui gagne les quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C en mode Pro.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape C sans conversation à voix haute.

    0 l'ont débloqué

  • Complétez chaque puzzle sans carte Rare, sans la carte Capacité du Minotaur ni la carte bonus CAMP du 4e tour.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D avec le même joueur qui gagne les quatre Clés.

    0 l'ont débloqué

  • N'infligez jamais plus de 7 dégâts : ne frappez jamais le Gardien avec un 8 ou un 9, et réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • Gagnez les quatre Clés avec des dégâts exacts, sans jamais dépasser.

    0 l'ont débloqué

  • Chaque joueur gagne la Clé de sa propre couleur.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E en mode Pro.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape E sans paroles, sans gestes et sans disques de communication.

    0 l'ont débloqué

  • Chaque joueur accomplit sa carte Tâche de départ et l'étape E est réussie.

    0 l'ont débloqué

  • Titre d'assistance. Restez hors des discussions de stratégie, regardez votre équipe jouer et réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • Titre d'assistance. Réussissez l'étape dans le rôle qui peut donner des cartes sans dépenser de Cœur.

    0 l'ont débloqué

  • Titre d'expert. Ne jouez jamais de cartes Rares sur le Terrain, et réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • IndividuelThe Sealed Sage

    Titre d'expert. Vos cartes Capacité vont à la défausse sans effet, et vous réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • IndividuelA Broken Heart

    Titre d'expert. Vous ne pouvez pas dépenser de Cœurs, et vous réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • Titre d'expert. Complétez votre main à deux cartes au lieu de trois en fin de tour, et réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

  • Titre d'expert. Ni paroles ni gestes, seulement vos disques de communication, et vous réussissez l'étape.

    0 l'ont débloqué

19 succès
  • Créez tous les Joyaux de la zone des Joyaux en une partie et donnez-les tous à des Eternals.

    0 l'ont débloqué

  • Gagnez avec un Joyau sur chaque Eternal de la zone de Résurrection.

    0 l'ont débloqué

  • Placez les neuf Eternals dans la zone de Résurrection en une partie.

    0 l'ont débloqué

  • Ayez neuf cartes en main pendant une étape.

    0 l'ont débloqué

  • Un même joueur prend cinq decks d'Eternals en une seule étape.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez une étape sans dépenser un seul Cœur.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez une étape sans jamais gagner de bonus de Rivière.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez une étape avec la règle optionnelle qui interdit de consulter la défausse (cartes défaussées face cachée).

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape A sans discussion, uniquement avec les disques de communication.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape D avant que le deck de 2e moitié du Gardien (dos violets) n'arrive.

    0 l'ont débloqué

  • Gagnez les cinq Étoiles de l'étape E et réussissez-la.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape F à 2 joueurs.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape F à 3 joueurs, où la Clé des disques exige le disque GK.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez l'étape F à 4 joueurs.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez une étape avec le deck joueur GK, débloqué par l'étape E+, comme deck de départ.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez une étape que vous avez conçue à partir d'étapes, d'Eternals, de cartes Terrain et de titres.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez les étapes A à E en mode Pro.

    0 l'ont débloqué

  • Réussissez chaque étape du mode Avancé, de A+ à E+.

    0 l'ont débloqué

  • Remplissez chaque case d'étape de la feuille de suivi : A à E dans les quatre difficultés, F, puis A+ à E+.

    0 l'ont débloqué

Se connecter pour créer un tableau de succès pour ce jeu.