eミッション

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Daybreak

Daybreak is a co-operative game about climate action. Each player controls a world power, deploying policies and technologies to both dismantle the engine of global heating and to build resilient societies that protect people from life-threatening crises. If the global temperature gets too high, or if too many people from any world power are in crisis, everyone loses. But if you work together to draw down global emissions to net-zero, you all win!

1〜4人120分評価 7.7#Educational#Economic#Automatic Resource Growth

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全体の進行度 既定ボードが基準0/22 · 0%
実績22件
  • 勢力

    アメリカを担当し、その個人ボードと初期ローカル・プロジェクト・カードで勝利する。

    0人が達成

  • 勢力

    中国を担当し、その個人ボードと初期ローカル・プロジェクト・カードで勝利する。

    0人が達成

  • 勢力

    ヨーロッパを担当し、その個人ボードと初期ローカル・プロジェクト・カードで勝利する。

    0人が達成

  • 勢力

    マジョリティ・ワールドを担当し、その個人ボードと初期ローカル・プロジェクト・カードで勝利する。

    0人が達成

  • 標準

    4勢力すべてで4人用の標準ゲームに勝利する。木トークン24、海トークン16。

    0人が達成

  • 初級

    中国、ヨーロッパ、アメリカで3人用の初級ゲームに勝利する。木トークン15、海トークン10。

    0人が達成

  • 標準

    マジョリティ・ワールド、ヨーロッパ、アメリカで3人用の標準ゲームに勝利する。木トークン16、海トークン12。

    0人が達成

  • 上級

    マジョリティ・ワールド、中国、アメリカで3人用の上級ゲームに勝利する。木トークン19、海トークン14。

    0人が達成

  • 上級

    マジョリティ・ワールド、中国、ヨーロッパで3人用の上級ゲームに勝利する。木トークン20、海トークン14。

    0人が達成

  • 初級

    ヨーロッパ、アメリカで2人用の初級ゲームに勝利する。木トークン8、海トークン5。

    0人が達成

  • 標準

    中国、アメリカで2人用の標準ゲームに勝利する。木トークン11、海トークン7。

    0人が達成

  • 標準

    中国、ヨーロッパで2人用の標準ゲームに勝利する。木トークン11、海トークン8。

    0人が達成

  • 上級

    マジョリティ・ワールド、アメリカで2人用の上級ゲームに勝利する。木トークン12、海トークン9。

    0人が達成

  • 上級

    マジョリティ・ワールド、ヨーロッパで2人用の上級ゲームに勝利する。木トークン13、海トークン9。

    0人が達成

  • 最上級

    マジョリティ・ワールド、中国で2人用の最上級ゲームに勝利する。木トークン16、海トークン11。

    0人が達成

  • ソロ

    ソロゲームの準備(木トークン6、海トークン4、ソロ不可アイコンのカードを除外)で勝利する。エネルギー需要は毎ラウンド2ずつ増える。

    0人が達成

  • チャレンジ

    ゲームを易しくする緑のプラスグループ・チャレンジカードを1枚公開して勝利する。

    0人が達成

  • チャレンジ

    緑のプラス個人チャレンジカードを各自1枚ずつ受け取って勝利する。

    0人が達成

  • チャレンジ

    ゲームに変化をつける灰色のはてなグループ・チャレンジカードを1枚公開して勝利する。

    0人が達成

  • チャレンジ

    灰色のはてな個人チャレンジカードを各自1枚ずつ受け取って勝利する。

    0人が達成

  • チャレンジ

    ゲームを難しくする赤のマイナスグループ・チャレンジカードを1枚公開して勝利する。

    0人が達成

  • チャレンジ

    赤のマイナス個人チャレンジカードを各自1枚ずつ受け取って勝利する。

    0人が達成

実績21件
  • 夜明け

    初めてドローダウンに到達し、最後の危機フェイズを乗り切って勝利する。

    0人が達成

  • 夜明け

    4ラウンド以内に勝利する。

    0人が達成

  • 夜明け

    6ラウンド目にドローダウンに到達して勝利する。

    0人が達成

  • 気温

    温度バンド3枚以下、つまり1.5℃以下で勝利する。

    0人が達成

  • 気温

    温度バンドが7枚(1.9℃)の状態で勝利する。

    0人が達成

  • 気温

    惑星への影響トークンが一度もティッピング・ポイントのマスに入らずに勝利する。

    0人が達成

  • 気温

    惑星への影響トークンのひとつがトラックの端(無限大記号)に達したゲームで勝利する。

    0人が達成

  • 気温

    ドローダウン到達後に温度計から炭素を吸収し、温度バンド1枚を炭素キューブに戻す。

    0人が達成

  • コミュニティ

    ゲーム中に危機コミュニティ・トークンを1枚も増やさずに勝利する。

    0人が達成

  • コミュニティ

    全員の危機コミュニティ・トークンが3枚以下の状態で勝利する。

    0人が達成

  • コミュニティ

    危機コミュニティ・トークンが11枚のプレイヤーがいる状態で勝利する。

    0人が達成

  • コミュニティ

    ゲーム終了時、社会・生態系・インフラのレジリエンス・トークンを種類ごとに温度バンドの枚数以上持っている。

    0人が達成

  • 転換

    自分の個人ボードからダーティ・エネルギー・トークンをすべて取り除く。

    0人が達成

  • 転換

    自分の個人ボードから排出トークンをすべて取り除く。

    0人が達成

  • 転換

    直接空気回収(DAC)トークンをメインボードに置く。

    0人が達成

  • 転換

    同じ種類のタグが5個以上集まったカードの山を作る。

    0人が達成

  • 協力

    グローバル・プロジェクト4枚がすべて有効になった状態で勝利する。

    0人が達成

  • 協力

    予測された危機カードの下にカードを差し込んで、その効果を無効にする。

    0人が達成

  • 挑戦

    アメリカ、中国、ヨーロッパ、マジョリティ・ワールドでそれぞれ1回ずつ勝利する。

    0人が達成

  • 挑戦

    赤のグループ・チャレンジカード1枚と、赤の個人チャレンジカード(各自1枚)を併用して勝利する。

    0人が達成

  • 挑戦

    3ゲーム連続で勝利する。

    0人が達成

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