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Agemonia
《Agemonia》是一款完全合作的桌游,故事背景宏大,充满富有挑战的道德抉择。在这场难忘的冒险中书写你的命运,成为最强大的意外英雄——甚至成为最卑劣的恶徒!Agemonia 是一个充满魔法的奇幻世界,如今正经历前所未有的剧变。地震、海啸、雷暴——灾难性事件愈演愈烈,将凡人种族推向战争边缘。这一切与神秘古代装置的重新出现有何关联?而从裂隙的幽暗之门外蔓延而来的黑暗,又意味着什么? 游戏流程 当英雄们探索剧本地图时,会触发故事点,揭示更多关于周遭环境的信息。故事点可能提供有用的装备或宝藏,在地图上生成新的敌人,或给予英雄检定其能力(力量、敏捷或意志)的机会——检定需要掷骰并消耗体力。体力以体力指示物的形式消耗;而当英雄受到伤害时,这些指示物同样会被消耗并翻到伤口面,从而减少你可用的体力。每回合,英雄将以任意顺序执行一个行动(如攻击、治疗或集中能力)和一个机动(如移动、冥想以恢复宝贵的体力,或休整以治愈伤口)。请谨慎选择,因为你选择的行动还会影响本轮的行动顺序,与队友协调行动是取胜的关键。 战斗 每位英雄都拥有一个或多个可通过掷骰并消耗体力发动攻击的行动。攻击分为近战、远程和魔法三种。近战和远程攻击需要武器才能发动,优质武器还能强化攻击。每位英雄都有多种攻击可供选择,并可在剧本之间于英雄板上更换。

队伍记录表 · Party Sheet
队伍记录表
教学关 · 0个剧本
★ 0

剧本记录
教学关
0/3等级 1
0/3等级 2
0/6等级 3
0/6等级 4
0/7等级 5
0/7★ 成功或失败前进可获得1点经验 竞技场最高分 二者只玩其一——点选已玩的那个
队伍日志
扩展1
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- 基础
骑士/圣骑士。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
掠夺者/炎刃剑士。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
守护者。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
刺客/女巫。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
水法师/心灵感应者。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
游侠/萨满。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 基础
剑术大师/奥克斯猎手。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 新英雄阿格莫尼亚:新英雄
秘术师/哨卫。达到 4 级。
0 人达成
0 人达成
- 新英雄阿格莫尼亚:新英雄
冰法师/毁灭者。达到 4 级。
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0 人达成
- 故事
通关全部 3 个教学剧本。
0 人达成
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- 故事
完成一轮战役:城市、旅程和剧本阶段。
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0 人达成
- 战役
通关 10 个战役剧本。
0 人达成
0 人达成
- 故事
0 人达成
0 人达成
- 战役
通关 20 个战役剧本。
0 人达成
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- 战役
首次将一名英雄提升至 4 级。
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- 战役
将基础游戏战役玩到结局。
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- 战役
独自将基础游戏战役玩到结局。
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