Ace of Spades

Ace of Spades

Your path of vengeance has led you to Sweet Haven, Arizona. You know that the necromancer who has ruined your life has taken over the cemetery as his base of operations and you are going to finish him off at all costs. You face Lord Overkill, a supernatural being, but your prowess as a gambler goes beyond sleight of hand. Channel your magic through poker plays to take out Lord Overkill's minions one by one and descend into Hell itself to duel the monster who ruined your life. Ace of Spades is a single-player game, or a two-player game if you prefer to play it in co-op mode, that uses poker mechanics to resolve dangerous duels against the worst spawns from Hell. —description from the publisher

1–2 Personen45 Min.Bewertung 7.5#Card Game#Hand Management#Solo / Solitaire Game

Offizielle Erfolge

Einsamer Cowboy

Gewinne eine Partie im Solomodus.

Erweiterungen2

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20 Erfolge
  • BronzeEinsamer Cowboy

    Gewinne eine Partie im Solomodus.

    “JQKA 에 파워가 편중되어있지만 그만큼 JQKA를 전략적으로 사용해야함. 발라트로랑 다른 느낌으로 재미있음.”

    Holz · 100%1× geschafft

  • BronzeDoppelter Ärger

    Gewinne eine Partie im kooperativen Modus.

    “솔직히 협력이 더 재미있긴 함 ㅋㅋ”

    Holz · 100%1× geschafft

  • BronzeInitiationsritus

    Gewinne auf Leicht.

    “근데 이것도 패가 어느정도 잘 풀려야 쉽게 깸 ㅋㅋㅋㅋ”

    Holz · 100%1× geschafft

  • BronzeVoodoo-Magie

    Setze in einem einzigen Duell 3 Boni ein.

    “보너스 3개 쓰고 짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ”

    Holz · 100%1× geschafft

  • BronzeLass sie reden

    Poste ein Foto von dir beim Spielen von Ace of Spades mit dem Hashtag #AceOfSpades in den sozialen Medien.

    “이런 업적도 재미있네 ㅋㅋ”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Gewinne auf Normal.

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  • Füge mit einem einzigen Schlag mehr als 20 Schaden zu.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Erneuere den Stapel zweimal in einem einzigen Duell.

    “재대로 달성할 수 있는건 레벨8 이후 부터인데 재장전 2개 소비는 제법 리스키했다!”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Lass einem Schurken nach einem Angriff genau 1 Leben übrig.

    Gold · 0%0× geschafft

  • SilberKopfschuss

    Besiege einen Gegner mit einem einzigen Angriff.

    “2레벨 무법자한테 K 포카 시전”

    Holz · 100%1× geschafft

  • Gewinne auf Schwer.

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  • Besiege einen Schurken mit einem einzigen Angriff.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Spiele einen Straight Flush mit dem Pik-Ass.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Füge mit einem einzigen Schlag mehr als 30 Schaden zu.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Spiele einen natürlichen Vierling aus Assen, ohne Boni oder Joker.

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  • Gewinne auf Albtraum.

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  • Wenn du das Ende erreichst, spiele Motörheads „Ace of Spades“ ab und besiege Lord Overkill, bevor das Lied vorbei ist.

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  • Besiege Lord Overkill mit einem Paar Pik-Asse (Pik-Ass + Joker) in deiner letzten Hand.

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  • Besiege alle Gegner einer ganzen Szene mit genau passendem Schaden.

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  • Spiele einen Fünfling aus Assen.

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12 Erfolge
  • BronzeSo starb Hellbilly alleinCall of the Zombie

    Gewinne zum ersten Mal eine Partie mit 1 Person.

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  • BronzeEin KinderspielCall of the Zombie

    Gewinne zum ersten Mal auf Leicht.

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  • BronzeScharfschützeCall of the Zombie

    Poste ein Foto von dir beim Spielen von Ace of Spades: Call of the Zombie mit dem Hashtag #AceOfSpadesZombieMaster.

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  • SilberGemeinsam … sterben wir?Call of the Zombie

    Spiele eine Partie zu zweit (kooperative Regeln).

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  • SilberHalbzeitCall of the Zombie

    Gewinne zum ersten Mal auf Normal.

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  • SilberEffizienz zuerstCall of the Zombie

    Besiege mit einem einzigen Angriff 4 Zombie-Handlanger gleichzeitig.

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  • GoldÜber den ErwartungenCall of the Zombie

    Gewinne zum ersten Mal auf Schwer.

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  • GoldKahlschlagCall of the Zombie

    Besiege mit einem einzigen Angriff einen Schurken und alle Handlanger.

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  • GoldAm AbgrundCall of the Zombie

    Lass alle Karten einer Farbe festhalten.

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  • DiamantNur ein böser TraumCall of the Zombie

    Gewinne zum ersten Mal auf Albtraum.

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  • DiamantTanz mit den ZombiesCall of the Zombie

    Spiele beim letzten Gegner, Hellbilly, Michael Jacksons „Thriller“ ab und besiege ihn, bevor das Lied endet.

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  • DiamantFür immer zu zweitCall of the Zombie

    Lass 2 Asse aus einer einzigen Hand festhalten.

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4 Erfolge
  • Mit der Lord-Overkill-Karte „Leicht“: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., Lord Overkill, zu besiegen gewinnt das Spiel und schließt es ab.

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  • Mit der Lord-Overkill-Karte „Normal“: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., Lord Overkill, zu besiegen gewinnt das Spiel und schließt es ab.

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  • Mit der Lord-Overkill-Karte „Schwer“: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., Lord Overkill, zu besiegen gewinnt das Spiel und schließt es ab.

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  • Mit der Lord-Overkill-Karte „Albtraum“: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., Lord Overkill, zu besiegen gewinnt das Spiel und schließt es ab.

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4 Erfolge
  • LeichtStufen auf LeichtCall of the Zombie

    Mit Call of the Zombie auf Leicht: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., den Boss, zu besiegen schließt es ab.

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  • NormalStufen auf NormalCall of the Zombie

    Mit Call of the Zombie auf Normal: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., den Boss, zu besiegen schließt es ab.

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  • SchwerStufen auf SchwerCall of the Zombie

    Mit Call of the Zombie auf Schwer: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., den Boss, zu besiegen schließt es ab.

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  • AlbtraumStufen auf AlbtraumCall of the Zombie

    Mit Call of the Zombie auf Albtraum: Halte fest, bis zu welchem der 12 Gegner du gekommen bist. Den 12., den Boss, zu besiegen schließt es ab.

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49 Erfolge
  • HandlangerSkorpion

    Handlanger, 5 Leben · Gegner 1 von 12. Sonderbonus: Du darfst die Farbe der 7en in der gespielten Hand ändern.

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  • HandlangerKojote

    Handlanger, 5 Leben · Gegner 1 von 12. Effekt noch nicht bestätigt.

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  • HandlangerGeier

    Handlanger, 5 Leben · Gegner 1 von 12. Sonderbonus: Erhöhe oder senke den Wert einer Karte der gespielten Hand um 2.

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  • HandlangerMaultier

    Handlanger, 5 Leben · Gegner 1 von 12. Sonderbonus: Ändere den Wert einer Karte der Hand auf einen Wert von 2 bis 10.

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  • HandlangerKrieger

    Handlanger, 7 Leben · Gegner 2 von 12. Sonderbonus: Alle ♠-Karten der Hand gelten als ♣.

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  • HandlangerGesetzloser

    Handlanger, 7 Leben · Gegner 2 von 12. Effekt noch nicht bestätigt.

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  • HandlangerBandido

    Handlanger, 7 Leben · Gegner 2 von 12. Effekt noch nicht bestätigt. Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: The Brute).

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  • HandlangerBuffalo Soldier

    Handlanger, 7 Leben · Gegner 2 von 12. Sonderbonus: Alle ♣-Karten der Hand gelten als ♠. Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: Fugitive).

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  • Schurke, 10 Leben · Gegner 3 von 12. Dieser Schurke ist gegen Straße immun. (Nicht Straight Flushes.) Dauerbonus: Ein Straße verursacht 6 statt 4 Schaden. (Nicht Straight Flushes.)

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  • SchurkeDjango

    Schurke, 10 Leben · Gegner 3 von 12. Dieser Schurke ist gegen Zwei Paare immun. Dauerbonus: Ein Zwei Paare verursacht 4 statt 2 Schaden.

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  • SchurkeSkinwalker

    Schurke, 10 Leben · Gegner 3 von 12. Dieser Schurke ist gegen Drilling immun. Dauerbonus: Ein Drilling verursacht 5 statt 3 Schaden. Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: Sitting Bull).

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  • Schurke, 10 Leben · Gegner 3 von 12. Dieser Schurke ist gegen Paar immun. Dauerbonus: Ein Paar verursacht 3 statt 1 Schaden. (Nicht Zwei Paare oder Full House.) Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: Nun).

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  • HandlangerGoldgräber

    Handlanger, 12 Leben · Gegner 4 von 12. Sonderbonus: Alle ♠-Karten der Hand gelten als eine Farbe deiner Wahl.

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  • HandlangerSchneider

    Handlanger, 12 Leben · Gegner 4 von 12. Sonderbonus: Alle ♣-Karten der Hand gelten als eine Farbe deiner Wahl.

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  • HandlangerLehrerin

    Handlanger, 12 Leben · Gegner 4 von 12. Sonderbonus: Alle ♥-Karten der Hand gelten als eine Farbe deiner Wahl.

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  • HandlangerFarmer

    Handlanger, 12 Leben · Gegner 4 von 12. Sonderbonus: Alle ♦-Karten der Hand gelten als eine Farbe deiner Wahl.

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  • Handlanger, 15 Leben · Gegner 5 von 12. Sonderbonus: Decke Karten vom Pokerstapel auf, bis eine Bildkarte (B, D, K) erscheint. Nimm sie auf die Hand und mische den Rest unter den Stapel.

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  • HandlangerHilfssheriff

    Handlanger, 15 Leben · Gegner 5 von 12. Sonderbonus: Decke Karten vom Pokerstapel auf, bis ihr Wert zusammen 10 oder mehr ergibt, und nimm sie auf die Hand.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerBarbier

    Handlanger, 15 Leben · Gegner 5 von 12. Sonderbonus: Ziehe 2 Karten vom Pokerstapel.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerTänzerin

    Handlanger, 15 Leben · Gegner 5 von 12. Effekt noch nicht bestätigt.

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  • SchurkeSheriff

    Schurke, 20 Leben · Gegner 6 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine K in deinen Händen verwenden. Dauerbonus: Jede K in deinen Händen verursacht +3 statt +1 Zusatzschaden.

    Gold · 0%0× geschafft

  • SchurkePriester

    Schurke, 20 Leben · Gegner 6 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine A in deinen Händen verwenden. Dauerbonus: Jede A in deinen Händen verursacht +5 statt +3 Zusatzschaden.

    Gold · 0%0× geschafft

  • SchurkeBestatter

    Schurke, 20 Leben · Gegner 6 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine J in deinen Händen verwenden. Dauerbonus: Jede J in deinen Händen verursacht +3 statt +1 Zusatzschaden.

    Holz · 100%1× geschafft

  • SchurkeKellner

    Schurke, 20 Leben · Gegner 6 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine Q in deinen Händen verwenden. Dauerbonus: Jede Q in deinen Händen verursacht +3 statt +1 Zusatzschaden.

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  • HandlangerHexe

    Handlanger, 22 Leben · Gegner 7 von 12. Sonderbonus: Verdopple den Schaden der Hand, die du in diesem Zug spielst.

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  • HandlangerRichter

    Handlanger, 22 Leben · Gegner 7 von 12. Sonderbonus: Jedes Ass in der Hand, die du in diesem Zug spielst, verursacht +5 Zusatzschaden. Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: Slaver).

    Gold · 0%0× geschafft

  • Handlanger, 22 Leben · Gegner 7 von 12. Sonderbonus: Jede Bildkarte in der Hand, die du in diesem Zug spielst, verursacht +3 Zusatzschaden. Karte der überarbeiteten Ausgabe (Erstausgabe: Shaman).

    Gold · 0%0× geschafft

  • Handlanger, 22 Leben · Gegner 7 von 12. Effekt noch nicht bestätigt.

    Holz · 100%1× geschafft

  • Handlanger, 25 Leben · Gegner 8 von 12. Sonderbonus: Erhöhe dein Abwurf-Rad um 1.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerDeserteur

    Handlanger, 25 Leben · Gegner 8 von 12. Sonderbonus: Füge einem Gegner direkt 5 Schaden zu (auch außerhalb eines Duells nutzbar).

    Gold · 0%0× geschafft

  • Handlanger, 25 Leben · Gegner 8 von 12. Sonderbonus: Erhöhe dein Hände-Rad um 1.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerHenker

    Handlanger, 25 Leben · Gegner 8 von 12. Sonderbonus: Nimm 1 Karte deiner Wahl vom Ablagestapel auf die Hand.

    Holz · 100%1× geschafft

  • Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine ♠-Karten spielen. Dauerbonus: Jede ♠-Karte in deinen Händen verursacht +2 Zusatzschaden.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine ♦-Karten spielen. Dauerbonus: Effekt noch nicht bestätigt.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine ♣-Karten spielen. Dauerbonus: Jede ♣-Karte in deinen Händen verursacht +2 Zusatzschaden.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Gegen diesen Schurken darfst du keine ♥-Karten spielen. Dauerbonus: Jede ♥-Karte in deinen Händen verursacht +2 Zusatzschaden.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Gegen diesen Schurken dürfen deine Hände kein ♦ oder ♣ enthalten – nur ♥ und ♠. Dauerbonus: Der Schaden deiner Hände wird verdoppelt. Ein fünfter Bonus-Schurke für Platz 9 aus der überarbeiteten Ausgabe.

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  • HandlangerYul

    Handlanger, 35 Leben · Gegner 10 von 12. Sonderbonus: Karten mit dem Wert 5 in der gespielten Hand gelten als A.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerJack

    Handlanger, 35 Leben · Gegner 10 von 12. Sonderbonus: Karten mit dem Wert 3 in der gespielten Hand gelten als Q.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Handlanger, 35 Leben · Gegner 10 von 12. Sonderbonus: Karten eines bestimmten Werts in der Hand gelten als Buben (Wert noch nicht bestätigt).

    Gold · 0%0× geschafft

  • Handlanger, 35 Leben · Gegner 10 von 12. Sonderbonus: Karten mit dem Wert 4 in der gespielten Hand gelten als K.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerClint

    Handlanger, 40 Leben · Gegner 11 von 12. Sonderbonus: Lege den Joker auf den Ablagestapel.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerJohn

    Handlanger, 40 Leben · Gegner 11 von 12. Sonderbonus: Nimm den Joker vor deinem ersten Zug eines Duells auf die Hand. Nach Gebrauch wird er aus dem Spiel entfernt.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerGary

    Handlanger, 40 Leben · Gegner 11 von 12. Sonderbonus: Senke dein Abwurf-Rad um 1, um den Joker in den Pokerstapel zu mischen.

    Gold · 0%0× geschafft

  • HandlangerSharon

    Handlanger, 40 Leben · Gegner 11 von 12. Effekt noch nicht bestätigt.

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  • Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Diese Lord-Overkill-Karte hat keinen Regeltext. Auf Leicht darfst du weniger als fünf Karten pro Hand spielen.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Du musst das Pik-Ass in mindestens einer Wertungshand spielen. Es bleibt an diesem Gegner „hängen“ und kommt nie auf den Ablagestapel.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Deine letzte Wertungshand muss das Pik-Ass enthalten. Auf Schwer darfst du den Ablagestapel nicht ansehen.

    Gold · 0%0× geschafft

  • Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Deine letzte Wertungshand muss das Pik-Ass enthalten, ohne Joker oder Bonus, der eine andere Karte dazu macht. Auf Albtraum darfst du den Ablagestapel nicht ansehen, und jeder neue Gegner senkt das Abwurf-Rad um 1.

    Gold · 0%0× geschafft

15 Erfolge
  • ZombieZachCall of the Zombie

    Handlanger, 5 Leben · Gegner 1 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 1 Karte aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • ZombieMrs. PlazaCall of the Zombie

    Handlanger, 7 Leben · Gegner 2 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 1 Karte aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • SchurkeProfessor SmithCall of the Zombie

    Schurke, 10 Leben · Gegner 3 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen. Dauerbonus: Wenn er fällt, hält er 1 Karte aus der zuletzt gespielten Hand fest. Hände verursachen je nach Farbe der festgehaltenen Karte Zusatzschaden.

    0× geschafft

  • ZombieCharlieCall of the Zombie

    Handlanger, 12 Leben · Gegner 4 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 1 Karte aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • ZombieBalagueróCall of the Zombie

    Handlanger, 15 Leben · Gegner 5 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 1 Karte aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • SchurkeDoloresCall of the Zombie

    Schurke, 20 Leben · Gegner 6 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen. Dauerbonus: Wenn er fällt, hält er 1 Karte aus der zuletzt gespielten Hand fest. Hände mit einer Karte vom Wert der festgehaltenen verursachen +2 Schaden.

    0× geschafft

  • ZombieJacksonCall of the Zombie

    Handlanger, 22 Leben · Gegner 7 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 2 Karten aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • ZombieRobertCall of the Zombie

    Handlanger, 25 Leben · Gegner 8 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 2 Karten aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • SchurkeFigueroaCall of the Zombie

    Schurke, 30 Leben · Gegner 9 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen. Dauerbonus: Wenn er fällt, hält er 1 Karte aus der zuletzt gespielten Hand fest. Hände mit einer Karte in der Farbe der festgehaltenen verursachen +2 Schaden.

    0× geschafft

  • ZombieDakota „Boyle“Call of the Zombie

    Handlanger, 35 Leben · Gegner 10 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 2 Karten aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • ZombieSheriff RomeroCall of the Zombie

    Handlanger, 40 Leben · Gegner 11 von 12. Wenn dieser Handlanger zum ersten Mal fällt, hält er 2 Karten aus der letzten Hand fest, die ihn verletzt hat.

    0× geschafft

  • BossHellbilly Zombie Master (Leicht)Call of the Zombie

    Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen.

    0× geschafft

  • BossHellbilly Zombie Master (Normal)Call of the Zombie

    Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen. Gegen ihn musst du das Pik-Ass in mindestens einer Wertungshand spielen; das gespielte Pik-Ass wird aus dem Spiel entfernt.

    0× geschafft

  • BossHellbilly Zombie Master (Schwer)Call of the Zombie

    Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen.

    0× geschafft

  • Boss, 50 Leben · Gegner 12 von 12. Belebt alle besiegten Handlanger wieder; ihre festgehaltenen Karten musst du erneut besiegen.

    0× geschafft

1 Erfolge
  • PromoAce of BaseAce of Base und Ace of Space

    Promo-Gegner für Platz 11. Er hat kein Leben: Eine Hand mit einer D und einem A besiegt ihn. Sonderbonus: Füge einer Hand ein Ass beliebiger Farbe hinzu (4 Handkarten plus ein „virtuelles“ Ass).

    0× geschafft

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